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你好!
我是某公司的一名动画师
我们公司有做二维的,也有做三维的.
先来回答你的第一个问题.
二维,当然要有很强的绘画功底,因为它主要就是以一张张画面来做出我们看到的流畅画面,像以前我们看的动画<<狮子王>>...一些动画,都是用手绘来做的.也就是说是一张张画出来的.所以二维要有很有绘画功底.
三维,虽着科技的发展和进步.现在做视频动画的软件也越来越多.如FLASH.MAX.MAYA....还有很多.做三维是否要绘画功底呢?要看你要在这个行业里打算走多长.什么意思呢,就像我认识的很多动画师,他们也不会绘画,但他们的动画也做的很棒,我不知道这是不是能证明做三维就不需要绘画功底了呢?
如果你要想在这个行业里走下去,我们不单单考虑的是,我们会什么样的软件,而且还要懂得艺术的修养.可以说动画也是一门艺术.
...至于用什么软件.
要根据公司的要求或是客户的要求来定.
不过,只要你懂得动画的原理,用什么软件都是一样的.
在这里说一下个人的看法.不要太依赖于软件.
现在中国用的比较多的"3D MAX"
Maya用的公司相对于少MAX少一些,不过也有不少的公司也在用.
现在又出了个新的动画软件.听说比MAYA灵活的多.因为工作的原因,还没怎么去了解过,所以在这里就说了.
不知道上面的回答能否能解决你的问题.
我在此就说到这里.
谢谢!
打酱油路过
看你喜欢二维还是三维,个人兴趣选择,听说三维前景更好。
手绘功底越高越好
常用的软件,那些英文我打不来,5555555
貌似ps painter flash animo 3dmax 玛雅
二维 多画速写 练好线条 熟记动画规律 重要的是去实习
三维 如果做(场景、角色 )模型,就要有造型能力和色彩能力还有好的光感。
如果是动作,就熟记动画规律,多看看动画短片,三维动画电影。
软件方面 maya 后期软件 Premiere。
二维的我不是很了解 我是三维的