死亡旋风(D)
撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主要属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会造成纯粹伤害。
伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
如果施法的时候摧毁树木将造成纯粹伤害
作用范围: 300
技能冷却: 8
属性减少百分比: 15%
属性降低持续时间: 7
等级1 - 技能伤害100,魔法消耗70。
等级2 - 技能伤害150,魔法消耗80。
等级3 - 技能伤害200,魔法消耗90。
等级4 - 技能伤害250,魔法消耗100。
伐木锯链(T)
撕裂者发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。
伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
技能冷却: 4
作用范围:225
等级1 - 施法距离800,命中敌人造成100点伤害。
等级2 - 施法距离1000,命中敌人造成140点伤害。
等级3 - 施法距离1200,命中敌人造成180点伤害。
等级4 - 施法距离1400,命中敌人造成220点伤害。
注
被眩晕或变形以后,勾中树木可以获得位移效果。(如直升飞机导弹 变羊的瞬间)
如果血精石到可以秒复活的数量,死之前勾中树木, 秒活后可以飞到指定位置.,
地精的精髓技能,追杀逃跑两不误,先前的版本由于地精撕裂者的智力成长较低,不出秘法鞋的地精撕裂者很容易出现魔法不够用的情况,新版本提高了其智力成长,使得地精撕裂者加强了许多。
活性护甲
杀不死你的东西只会让你更强大!撕裂者每受到一次物理攻击,他的生命恢复速率和护甲值都会提升。
每次收到攻击提升额外护甲: 1
额外生命恢复速率: 1
每层叠加持续时间: 6
等级1 - 最多叠加4层。
等级2 - 最多叠加8层。
等级3 - 最多叠加12层。
等级4 - 最多叠加16层。
这个被动技能是地精撕裂者成为一个团队肉核的资本,也是被公认后期神技,前期加一点对线效果非常好。
锯齿飞轮(C)
撕裂者将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害并减速。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。
伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。 在发射锯刃后撕裂者将无法攻击。 释放过程中持续消耗魔法。 学习技能后将获得:附属技能回收齿轮
作用范围: 200
飞轮移动速度: 900
减速: 5%
初始魔法消耗: 75/125/175
技能冷却: 8秒
等级1 - 在飞行过程中对撞击单位造成100点伤害,并在释放位置造成每秒50点持续伤害,每秒消耗魔法20点。
等级2 - 在飞行过程中对撞击单位造成140点伤害,并在释放位置造成每秒75点持续伤害,每秒消耗魔法25点。
等级3 - 在飞行过程中对撞击单位造成180点伤害,并在释放位置造成每秒100点持续伤害,每秒消耗魔法30点。