首页
阿Q吧
>
unity3d 2019.3.11如何将shader改为additive(soft)?
unity3d 2019.3.11如何将shader改为additive(soft)?
2024-11-19 03:45:52
推荐回答(1个)
回答1:
用于粒子片面和实体交接处柔化,避免出现面片穿插的交接线。你可以在项目设置->质量设置->Rendering里面勾选Soft Particles选项启用这个效果,大量使用的话会带来
相关问答
在Unity3d的shader中参数 Soft Partic...
在Unity3d的shader中参数 Soft Partic...
如何系统的学习 Unity 3D 中的 shader 编写
unity3d 的Transparent Cutout So...
在Unity3d的shader中参数 Soft Partic...
最新问答
unity3d 2019.3.11如何将shader改为additive(soft)?
java创建类的时候,后面的括号是什么意思?
普通话考试难不难,还有考些什么内容难不难的,是不是要到80分才算及格?等级怎么分的?
1987年闰六月初七早晨九点出生在五行里是什么命
高等数学中若函数fx在(a,b)内可导且fx的导数>0,则函数fx在(a,b)内单调递增,为什么是开区间?
数学建模需要掌握哪些编程语言和技术
金华是个怎样的城市?(高分悬赏)
求高手指教,皇马当初为什么卖马克来来
怎样看待浙大招生宣传片被攻陷?
"我喜欢春季"作文1000字 高中作文网