英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

2024-12-03 16:39:43
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回答1:

放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

回答2:

放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

回答3:

是打过上单的英雄?
德玛,蛮王,剑圣,jj,波比,金属,大树,老牛,豹女(有个版本火过),星妈(没改之前有个最强王者就这么打的= =),乌鸦,猴子,那尔,丽桑卓,扎克,剑魔,盲僧*(也能打上单),狮子狗,杰斯,戴安娜,人马,小朋友之手,狗熊,巨魔,龙女,瑞文,男刀(这个也有打上的++),掘墓,刀妹,鳄鱼,兰博,皇子,虫子,蒙多,炼金,船长,熔岩,凯尔,提莫,武器,狗头,狼人,龙龟,塞恩,乌迪尔,凯南,阿克拉,狂战士,潘僧,暮光之眼,吸血鬼,赵兴,加里奥,首领之傲,泰坦。大概就这些,还有奇葩的也能打= =
我草,2013的问题,他妈老子还以为刚刚发布的,幸幸苦苦打了半天,他妈早就有人回答了,他妈百度坑我;

回答4:

放逐之刃锐雯
德邦总管赵信
齐天大圣孙悟空
海洋之灾普朗克
炼金术师辛吉德
审判天使凯尔
蛮族之王泰达米尔
狂战士奥拉夫
祖安狂人蒙多医生
狂暴之心凯南
猩红收割者弗拉基米尔
战争之王潘森
德玛西亚之力盖伦
狂野女猎手奶大力
熔岩巨兽墨菲特
刀锋意志艾瑞莉娅
诅咒巨魔特朗德尔
荒漠屠夫雷克顿
机械公敌兰博
德玛西亚王子嘉文四世
盲僧李青
无双剑姬菲奥娜
战争之影赫卡里姆
诺克萨斯之手德莱厄斯
未来守护者杰斯
傲之追猎者雷恩加尔
虚空掠夺者卡兹克
蜘蛛女皇伊莉丝
影流之主劫
皮城执法官蔚
掘墓者约里克
虚空恐惧科加斯
暮光之眼 慎
大体比较流行的上单都在这了,应该没漏了,最近TM上单也是蛮流行的。

回答5:

对于新手玩家,上单这个词可能还有点陌生。但在LOL中,上单是非常重要的一个打法,上路占据了优势,可以让队伍获得更多生存空间。本篇带来上单全攻略,希望帮助大家选择上单英雄,一起来看看吧。前言:首先给大家讲讲什么是上单?简单来说,就是一个人走上路,单路发展,这对玩家和英雄都有很大的挑战性。上单的英雄存在相克的规律,所以其实那些搞上单排名的都非常不靠谱,没有哪个英雄是完美的上单英雄,任何上单英雄都是有克星的(基于同样的操作和意识)。一、上单为什么特殊?之所以说上单特殊,因为这个位置非常考验玩家的综合能力,你必须要会补刀,会控线,会防GANK,抗压能力也要好,因为被滚雪球以后很多人承受不了压力可能就消极比赛了。可能有人会说中单也要有这些素质,但其实相对上路中路英雄的压力会小很多。中路由于地形的原因攻守都较容易,并且中单英雄大多数都是远程,并且技能收兵能力都相对较强,这样补刀不至于落下太多,实在不行还可以上下路GANK挽回劣势并迅速返回线上防守,中单还有个优势便是支援野区和小龙团战,一旦成功也会带来不小的优势。这就是为什么经常可以看到上单被滚雪球,而中单鲜有,因为中单的攻防节奏很容易掌握。但反观上路就没这么好命了。上路属于偏远地带,不便支援。并且由于撤退路线长,加之容易形成2打1局面,打野和中路英雄都非常喜欢来上路GANK,尤其是开局前几分钟没有眼位的空档期,上单绝对是最容易一血二血三血的地段。上路一旦失去均势:被压塔下或是兵线靠前都是很糟糕的情况。最糟糕的情况是:你被对手把兵线控在对方塔前,并且对手的英雄非常克制你,导致你即使有眼位防止GANK也不能接近兵线,这样你就双失金钱和经验了。造成这种状况的因素便是上单相克的原理。举个例子:兰博对一些手腿短的上单英雄,比如石头人,猴子,狂战,甚至是女刀锋。兰博自身无蓝条无消耗有盾有加速有减速, 技能伤害高,只要使用得当,便会造成上面所说的最糟糕的情况,无限控兵线在塔前,而你不敢靠近兵线。所以在排位里,上单是最容易被反选的位置,这也是为什么职业比赛里,往往看到先选的都是下路,打野或者中路(抢强势英雄),而为了不被反选都需要最后选上单。可以说上单只要被反选就已经输了一半,操作和意识再好也很难弥补天生的缺陷。二、如何选择上单英雄这里没有完美的上单选择,只有相对安全的选择,所以好的上单需要有一些适应环境的特质,正所谓适者生存。1)无蓝条的英雄非常适合上单。比如瞎子,瑞文,兰博,凯南,鳄鱼,慎,吸血等等等等,很多。这类英雄的优势是显而易见的,特别对上有蓝条的英雄,只要能耗,最后都是无蓝条英雄取得优势,而且极有可能耗得你生活不能自理。这一条非常重要,所以你可以看到上面罗列的这些英雄都是比较主流的上单英雄,好吧,你非要说鳄鱼不是也可以,但是鳄鱼上单其实非常的强势,用了都说好。2)有突进的英雄很适合上单。比如瑞文,刀妹,慎,贾克斯,鳄鱼,凯南,猴子……上单容易被GANK,所以有突进不但方便你骚扰对手,还可以有效地防GANK,能攻能守。到游戏的中后期,还能让你迅速地贴到对方输出核心身上,发挥搅屎棍的威力。只是贾克斯,刀妹和猴子的突进是伪突进,使用的时候需要点技巧和运气。3)有回复能力的英雄。典型的有乌迪尔,吸血,掘墓,慎,狼人,船长,奶大力,大虫子…… 这类英雄比较吃等级,等级越高越能耗,尤其是奶大力,如果你在她6级以前没有取得优势,6级后只能是让你憋屈到死的一个噩梦,她可以轻松的戏耍你。4)高伤害有控制的英雄,典型的有诺手,兰博,鳄鱼,瑞文,乌迪尔……诺手最近比较OP,纯肉装伤害也非常恐怖,会用QWE连招的诺手在6级前就可以制造“成吨”的伤害,6级以后这货应该是目前上单中连招输出最高的英雄,切忌不要和他硬碰硬。5)远程或有远程骚扰技能的英雄,典型的有凯南,吸血,掘墓,慎,奶大力……远程在补刀的时候总是好过近战,这就是为什么ADC绝大多数都是远程英雄。上单如果是一个远程对一个近战,那么优势已经很明显了,如果这个近战还没有突进,那么可以说基本上这个近战会非常难受了。三、说一下我认为不容易被反选的上单英雄及英雄排名分析1)掘墓者。这是一个被严重低估的英雄,呆若斯在视频里面也多次提到他,由于技能的特殊性,会控蓝的掘墓可以轻松的做到骚扰对手并且不落补刀,如果对手走位失误甚至有机会击杀。不过掘墓的缺点也非常明显:耗蓝,腿短容易被GANK。但掘墓本身就具有1V2的体质,单对单的话自然是不惧,只要操作得当,可以力压绝大多数上单。但是正如开始所说的没有完美的上单,克掘墓的英雄确有其人(这里仅是使用技能上克制,并不具有绝对性和全面性),那就是蛮子:无蓝耗克掘墓,E突进或者逃生完克掘墓,最重要的是掘墓的技能提供了蛮子需要的回血载体:小兵。这使得掘墓无法有效的骚扰和压制,一旦失去了压制优势,蛮子只需要无视你补好自己的刀便可以了。还有慎,由于慎有盾+回复能力,掘墓的骚扰战术对慎来说起不到太大的作用,尤其是等级高了以后,和蛮子一样,慎也有突进,只要不选择和你对拼,慎完全有能力控好兵线耗死掘墓。2)凯南。这个我想不用过多解释,凯南上单非常安全,无蓝耗有突进有控制,并且大招对于中后期团长也很大,如果凯南有恢复能力的话那么他无疑是一个完美的上单,但幸好他没有。不过克凯南的也是有的,比如贾克斯,闪避突进眩晕高伤害,合理运用技能的贾克斯可以不错的克制凯南。还有掘墓,骚扰流的掘墓是能很好的克制凯南这种无回复能力的英雄。3)兰博。兰博也是上单较为安全的人选,符文天赋搭配合理的兰博是上单一霸,QWE连招搞谁谁难受,你还不能和他对拼,因为他无蓝无消耗还短CD,别说你会突进,他就怕你不突过来。% |) V" h+ F3 a/ M! `+ }1 ^$ V
技能上克制兰博是男刀锋,沉默+减速+走位躲E对兰博是很好的骚扰,当然你要控好蓝,否则被无蓝的兰博耗下来吃亏的还是自己。固定魔抗的诺手也可以很好的压制兰博,应为你的一套比兰博的一套伤害还要高,有魔抗的你是不惧他烧2下的,只要看好他的热度上前骚扰,逼他过热沉默自己,配合点燃那就是轻松的一个人头。4)慎。慎也是上单的安全选择,何况他还有全球支援,对团队帮助非常大,所以排位非选即BAN。慎的缺点是伤害不足,这是个非常硬的伤。, s0 e: Z' B A2 p1 Z6 g1 o2 m& b
诺手技能上完爆慎,不是别的,就是他伤害高过你太多,你能Q他他也能Q到你,而且你吃亏。E无论是用来嘲讽他还是逃跑都很尴尬,当然我建议用来逃跑,慎上单对诺手的话切忌不要E过去,即使嘲讽到了吃亏的还是你,甚至可能送掉一个人头,何况还有嘲讽失败的时候,那你只有哭了。5)奶大力。奶大力和凯南其实比较像,相比下只是耗蓝这个缺点明显,但比凯南多了回复能力。6级以前奶大力的天敌还是很多的,几乎所有的突进都可以压住甚至虐你,但是6级以后就是你的春天,慢慢的享受玩弄对手的乐趣吧。所以一个好的奶大力便是6级前猥琐,6级后风骚。四、具有反选性的英雄石头人。石头人也是最近的上单热门,由于本身较硬,6级连招伤害不俗,减攻速,偷移动速度,他成了很多AD半肉克星,尤其是那些腿短的。提莫。这个200W先生其实是很多上单AD们的噩梦,而他本身也可以出冰锤走半肉路线,而且提莫上单不怎么需要带眼,省了一大笔经济。贾克斯。E技能