赞成3楼,像做大的游戏好多部分都是靠各种工具来完成,光用语言做,即使可以,也不会有人愿意去做。
几个G难以想象全用手写。
这个有点复杂
学一门也就差不多了
不过对应的你要学数据结构
数据库等一系列的东东
真学起来也不那么难
我用过了C++,VB,delphi
我觉得其中delphi最容易上手,而且delphi功能强大,可以说是无所不能,而且在数据库上具有相当的优越性,本人强烈推荐
1楼2楼在误导人知道么?
游戏制作程序语言已经只是一部分了,其中的情节设置、动画制作占去了一大部分。
而游戏的各模块可以通过各种工具设计,绝不是所谓几种程序语言的问题