从画面上来说,我感觉这代PES从3D引擎上发生了巨大变化,光影效果明显和已往的WE不同,球衣确实感觉象是"布"做的了,拉扯衣服可以明显看到,阳光和灯光在球衣上的反光效果还是很逼真,似乎有了HDR效果但是相比WE9&WE10来说这代的球衣成了"不沾灰"型球衣了,无论球员如何摔打,球衣总是光洁如新.当镜头特写时,草坪再不是一张张贴图,而是“活生生”的一根根草组成的。在高效果下,全屏抗锯齿自动开启,锯齿和贴图失误明显较上几代下降,很少出现直接穿透身体的现象。这代中,助理裁判的加入是一个突破,他们的跑位和旗语的表达还有和主裁的配合都近乎于现实。当然,细节在高效果下体现的更为淋漓尽致,助理裁判的摇旗和放下旗时,那旗子明显是一张“布”做的,褶皱和物理效果表达都很好,风吹角旗,角旗随风飘动,真实而又自然。当然这些小特征在中或者低的效果下是没有的,旗子和角旗仍然和上几代一样是一张“纸”。画面的另一个重大突破那便是球迷的革新,在PES2008中球迷不再是一张张贴图,而都是有3D模型建立,只不过在高效果下表现的极为逼真,在中低效果下表现的模糊或者还原到“贴图”的效果上了。并且在开场以及中场休息时都有四个球迷的特写,男女老少随机组合变动。
以上说了一些PES2008画面上较上几代的变化,这些变化在中档或者低档的效果下是看不到的,当然分辨率调整的过低,锯齿效果也随之而来。
在游戏性上我个人认为变化还是相当大的(以下结论都是相比前几作)。从球员动作上,停球动作显的较为舒展,但是也有一些不大可能的高难度停球出现,这在现实中也不出现的,比如拿头把球停的很稳当。一些随机新动作出现,比如支撑脚的辅助变线动作等,但是这些动作只能在个别球星身上才能出现,比如C罗,亨利等。球员缓慢带球动作在刚开始玩的时候可能稍有不习惯,感觉比较别扭,但时间长了之后细看之后感觉很真实,脚背外侧缓冲式带球感觉还象那么回事。由于对宽屏的良好支持,在普通CRT显示器上,刚开始玩的时候感觉人长的都比较“长(chang)".在按住R2带球时似乎变成了盘带模式,感觉球员在用脚内侧和外侧玩球般的运球。除了V字型假动作变的稍微真实些和马塞回转变的是真的一无是处之外其余的特殊的假动作在本做中似乎都没有什么变化,
从传球上来说,地滚传球动作基本没有什么变化,在本人眼中感觉过多的外脚背传球动作在本作似乎也没有得到解决。头球传球更是被削弱到了极点,不止是不到位,能顶上都不错了。长传动作大幅度改进,尤其转移时的动作显的更为“专业”。下底传中再次被削弱,电脑的对下底的防守几乎疯狂,反而采取L1+△传中效果不错。2过1在本作中加强,倒不是说它象PS版本中的WE6一样成为BUG,而是在L1+×后跑动球员对防守球员的牵扯更为明显。
从射门上来说,本做中的射门更为简单,只要前锋的平衡性高,面对防守球员就往前冲即可。管他是谁,射门是需要把力量按过三分之二,同时按球员跑动的方向,就有95%以上的概率打中门框以内,而象十里面的一些类似与BUG的射门方式在PES2008中全部被削弱。
说的太多了,实在说不动了,说些小毛病吧。在本做中,裁判跑位不好,挡住进攻球员是常有事情,最领人汗颜的是,当带球队员碰到故意来碰带球队员的裁判时,得到的将是被吹“犯规”的待遇。 无球队员互相碰更是常有的事情。 任意球一踩一射进球成为可能。 守门员脱手补射是家常便饭。 电脑操作的任意球进求率出奇的高,我一般任意球是把手柄调过去让电脑帮我发,百发95中,尤其FK精度在79以上。 前锋操作简单,身体好了往前冲……
同时按□+×协防时,守门员容易弃门而出。 守门员战位始终靠前,用里瑟等人远射是可以滴,甚至用大脚也可以完成调射。
总之,实况还是在进步,但是进步的同时似乎并没有在保留老版本中一些好元素的基础上在升级。革新力度确实有些大。但对于新手来说更容易上手,KONAMI似乎就是想创造一幅无人垄断成为高手的景象,在PES2008中,新手随便战胜实况老鸟的情况更容易发生,请大家保持好心态,不要气馁……
喜欢实况的朋友 +Q120381800
不觉得9比8好。8代当然经典。吊射最喜欢。9代的远射太变态了。10代算是比较平衡吧。
11代(也就是pes2008)感觉是个半成品。
还用问吗,当然是实况10了.实况8没意思.实况9都比8好玩的多.
实况10``实况8好简单喇~`
吾知几时出实况11电脑版的~`
好期待...
pes2008很多球星的动作如小小罗的接球和启动都挺真实