(1)软硬件要求
ios开发硬件环境配置
苹果设备,首先需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。
软件设置
在ios app开发中,首先要先会运用iOS应用程序设计语言Objective-C(现在最新的ios程序设计语言为swift)进行app设计。完成软件设计后,在开发应用程序时,需要使用Apple开发套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成开发环境(IDE),进行代码调试、编译等。
(2)如何搭建开发环境
首先搭建Mac环境。其次要在真机(iphone/ipad)上部署和调试。Apple的iOS开发者帐号是每年99美元,除了能够访问各种文档资源之外,最重要的是它可以帮助开发者生成合法证书,并把应用部署到App store和真机上,当然,如果产品开发完成之后打算投入市场,那这个钱是省不得的。
第三步调试Phonegap源码。能调试Phonegap源码还是很必要的,一是可以学习一下整个流转机理,二是便于调试自己写的或加装的plugin。
第四部根据官方guide: Getting Started with iOS,搭建好项目结构。然后:
1、删除“Cordova.framework”
2、把CordovaLib.xcodeproj从phonegap源码包里拖到xcode里。
3、选择主项目(starteam-mobile-ios)的“Build Phases”,在“Link Binary With Libraries”下添加“Workspace”下的“libCordova.a”。
4、在“Target Dependencies”添加“CordovaLib”。
5、编辑“Build Settings”里的“Other Linker Flags”,添加“-all_load -Obj-C”配置项。
6、把Phonegap源码包里的“VERSION”文件拖到“Supporting Files”文件夹下。
7、主项目和CordovaLib.xcodeproj下的Architectures改为:Standard (armv7),不然编译时会报gcc相关的错。
最后调试Javascript。在真机上出了Javascript错误是非常难调试的,这需要很多的工具来支持才行,我准备把它和其他移动平台上javascript调试单独作为一个主题来详细研究,这里就暂时不多说了。到此,iOS上Phonegap开发环境也就搭建完成。
ios开发硬件环境配置
必须配置苹果设备,所以对于硬件配置,首先需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。
软件设置
在ios app开发中,首先要先会运用iOS应用程序设计语言Objective-C(现在最新的ios程序设计语言为swift)进行app设计。
完成软件设计后,在开发应用程序时,需要使用Apple开发套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成开发环境(IDE),进行代码调试、编译等。
硬件方面:
成本最低的情况下,需要一台Mac电脑,用于做日常的开发和App包提审。
当下是2023年,鉴于苹果开发工具本身比较吃配置,我建议使用MacbookPro(普通中配)来做开发。
Macbook Air和MacMini的配置做开发比较吃力,iMac和Mac Studio比较浪费。
CPU方面尽量采用M1/M2,未来大方向一定是用苹果自己的CPU。
软件方面:
只做开发的话,有Xcode工具就够了,Xcode是一系列开发工具的合集套装。
不过一定记得,只在苹果商店Mac AppStore上,下载最新版本的Xcode(这里面的水很深,感兴趣的可以去搜2015年的XcodeGhost事件)。
苹果商店下载Xcode时,需要准备好一个Apple ID,也就是苹果账号,这个账号尽量使用你的苹果开发者的账号。
1. 苹果机一台(MacBook、MacMini等)装xcode开发环境;
2. IOS设备一台 (iPhone、iPad等)做真机调试用----当然,只是学习的话可以只用xocde开发环境中的模拟器;
3. 注册AppleID,加入Apple开发者计划,只有注册了开发者证书才可以将你编写的应用导入真机测试,才能发布到AppStore上出售;
4. 其它,至于越狱相关的开发部分不是很清楚,请另行查阅。