只是做这些动作的话不需要多线程
找了下以前写的 改成了你说的10次发送
client.c:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc,char **argv)
{
char wbuf[] = "hello server";
char rbuf[128];
int i;
int sock;
struct sockaddr_in server = {0};
struct timeval timeo;
timeo.tv_sec = 0;
timeo.tv_usec = 1000 * 1000; //
socklen_t len = sizeof(timeo);
if( argc != 2)
{
printf("usage: ./client
return -1;
}
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock < 0)
{
perror("Create TCP Socket");
return -1;
}
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &timeo, len);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(30000);
inet_pton(AF_INET, argv[1], &(server.sin_addr));
int res = connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
if (res < 0)
{
if(res == EINPROGRESS)
perror("connecting stream socket time out:");
else
perror("connecting stream socket error:");
close(sock);
return -1;
}
else
{
printf("Connect Server@%s\n",argv[1]);
for(i=0;i<10;i++)
{
int wsize = send(sock,wbuf,sizeof(wbuf),0);
if(wsize<=0)
{
perror("write error:");
close(sock);
return -1;
}
printf("1111111i=%d\n",i);
while(1)
{
int rsize=recv(sock,rbuf,sizeof(rbuf),0);
if(rsize>0)
{
rbuf[rsize]='\0';
printf("recv msg from server: %s\n",rbuf);
break;
}
if(rsize<0)
{
close(sock);
perror("read error:");
return -1;
}
}
}
close(sock);
return 0;
}
}
server.c:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr = {0};
char rbuf[128];
char wbuf[] = "hello client";
int n;
if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 )
{
perror("Create TCP Socket");
return -1;
}
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(30000);
if( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind socket error:");
return -1;
}
if( listen(listenfd, 10) == -1)
{
perror("listen socket error:");
return -1;
}
printf("======waiting for client's request======\n");
while(1)
{
if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1)
{
perror("accept socket error:");
continue;
}
while(1)
{
n = recv(connfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if(n>0)
{
rbuf[n] = '\0';
printf("recvmsg from client: %s\n", rbuf);
n = send(connfd, wbuf, sizeof(wbuf),0);
if(n<=0)
{
perror("sned error:");
close(connfd);
break;
}
}
else if(n < 0)
{
perror("recv error:");
close(connfd);
break;
}
}
close(connfd);
}
close(listenfd);
return 0;
}
运行的时候 client
./client 你的serverip
端口我用的30000 写死在程序里了
你想实现相互通讯的话,必须要起线程或者进程。线程比较麻烦,建议先研究进程吧。server收到服务端链接后,fork()一个进程,该进程对这一个客户端进行服务。
一般咱们都是堵塞的收发数据,都是服务端fork()一个进程后,调用读read操作,如收到数据(客户端请求),给予反馈,向客户端send数据。客户端成功链接后,发送数据,然后等待反馈。只能一个收,收到后在发,一直堵塞。当然也有非堵塞模式,这个关系超时操作,你先研究简单的吧。
你要做到类似qq的东西,那只能多进程并发,就是一个进程发送,一个进程收取。用fork函数。也就是,客户端和服务端收发数据都分别fork一个进程。
不知是不是你想要的答案。我的代码不能给你,给你个开源的,cppsocket,比较难。自己下载,可以参考下。
你尝试下客户端发送的10次之间加入间隔;看看下效果再说