在3DMAX里面按快捷键F10,或者点击我图中所示,就会出现渲染窗口:(如图所示)
首先在渲染窗口里找到Common,在这里面往下拉找到Assign Renderer(渲染器)选择Default Scanline Renderer(固定默认渲染器)即可。如图所示