怎么把3dmax渲染改成vr渲染

2024-12-05 05:31:38
推荐回答(2个)
回答1:

测试渲染就用vr的默认渲染就可以了。效果图渲染参数设置如下:
vr缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3d默认分辨率。全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择m开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是1
4。间接照明:开。默认的勾选折射,千万不要点反射。1次反弹下拉用发光贴图2次用灯光缓冲.
灯光缓冲:细分:1000
进程4采样大小0.02,勾选显示计算状态.其他默认
散焦:关闭
环境:全局光开关,只勾选第一个。rqmc:适应数量
:0.85
噪波:0.001
最小采样值20
其他默认
颜色映射:线性倍增:三项全部2.3
勾选后边的"子项亮度输出"和"亮度背景"还有"影响背景".

回答2:

首选你要安装VR渲染器,安装好以后,
按F10或者

渲染---渲染设置,
在出现的对话框里,公用---指定渲染器---产品级,
然后

产品级后面对应的按钮,选择你安装的VR渲染器就可以了