SEASON4 镶宝系统
新增了可以强化所选属性的镶宝系统.
- 给镶宝装备镶嵌属性物品获得所需的属性。
- 该过程称之为镶宝系统。荧光宝石可从以前的物品中获得。 基本构成 - 镶宝系统按照 ‘抽取 → 合成 → 镶嵌 → 破坏’ 的流程来进行。
- 镶宝系统所需的荧之石,光之石,荧光宝石都可以在个人商店出售以及交易、在仓库保存。
1) 抽取
以卓越物品和套装为材料抽取拥有特定属性的荧之石。
抽取的荧之石在合成阶段为生成荧光宝石的材料之一。
可以在幻术园通过荧之石管理员来进行抽取。
① 选择抽取材料。 材料 说明 使用个数
卓越物品 +4级以上才可以使用 1个/次
套装 +4级以上才可以使用 1个/次
再生宝石 所需材料 1个/次
玛雅宝石 所需材料 1个/次
创造宝石 所需材料 1个/次
金 所需材料 -
* 抽取过程所需的材料,成功概率根据材料等级而变。
[荧之石管理员]
② 确认抽取成功/失败。
- 成功: 生成荧之石 图片 属性 附加属性
火
(Fire) (根据等级)增加攻击力/魔法攻击力
提高攻击速度
提高最大攻击力/魔法攻击力
提高最小攻击力/魔法攻击力
提高攻击力/魔法攻击力
减少AG消耗
水
(Water) 提高防御成功率
提高防御力
提高盾防御力
减少伤害
反弹伤害
土
(earth) 提高体力
图片 属性 附加属性
风
(Wind) 提高自动恢复生命值
提高最大生命值
提高最大魔法值
提高自动恢复魔法值
提高最大防护值
提高防护值
雷
(Lightning) 提高卓越一击攻击力
提高卓越一击攻击概率
提高幸运一击攻击力
提高幸运一击攻击概率
冰
(Ice) 杀怪恢复生命值
杀怪恢复魔法值
提高技能攻击力
提高攻击成功率
强化物品耐久
- 失败: 材料用卓越物品/套装的等级会随机降到 0~+2级
宝石将全部消失
2) 合成
结合荧之石与光之石生成荧光宝石的过程称之为合成。
荧之石可以通过抽取,光之石要通过打怪获得。
合成与抽取同样通过荧之石管理员NPC进行,失败时材料全部消失。
材料 说明 使用个数
荧之石 通过抽取获得的荧之石 1个/次
光之石 通过打怪获得的光之石 1个/次
玛雅宝石 所需材料 1个/次
创造宝石 所需材料 1个/次
金 - -
* 合成所需材料。 根据材料等级附加属性值会变。
- 光之石
容纳荧之石的水晶球模样的物品。
光之石没有任何功能以及效果,且无法镶嵌到装备中。
根据光之石的硬度可分等级。 (等级越高性能越好且合成时可以添加高附加属性值)
※ 在本次的更新只添加了一个等级的光之石
- 荧光宝石
合成荧之石与光之石生成的物品。
合成时继承荧之石的属性,镶嵌到镶孔后给该装备赋予属性。
通过荧之石和光之石的合成,可以生成各种荧光宝石。
3) 镶嵌
给空镶孔装荧光宝石的过程,可通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
武器可镶嵌以下属性荧光宝石- 火, 冰, 雷 武器可镶嵌以下属性荧光宝石- 水, 风, 土
① 选择镶嵌材料 材料 说明 使用个数
镶宝装备 拥有镶孔的装备 1个/次
荧光宝石 合成荧之石与光之石生成的物品 1个/次
玛雅宝石 所需材料 1个/次
创造宝石 所需材料 1个/次
金 - -
* 根据镶嵌时所用的材料,合成顺序有可能出现追加荧光属性
[荧之石研究员]
② 追加荧光属性分为组合荧光属性与幸运荧光属性。
-幸运荧光属性:根据镶嵌的荧光宝石属性组合产生。
(荧光宝石的合成顺序不同,生成的属性也会不同,且根据一定概率产产生。) 区分 合成内容 属性 概率
剑/斧/槌/枪/
弓/石弩/权杖 火属性 1 雷属性 1 冰属性 1 攻击力 +11 30%
雷属性 1 冰属性 1 火属性 1 技能攻击力 +11 30%
杖 火属性 1 雷属性 1 冰属性 1 攻击力/魔法攻击力 +5 30%
雷属性 1 冰属性 1 火属性 1 技能攻击力 +11 30%
盔/铠/护腿/
护手/靴/盾 水属性 1 土属性 1 风属性 1 防御力 +24 30%
土属性 1 风属性 1 水属性 1 最大生命值 +29 30%
-组合荧光属性 : 根据角色装备中镶嵌的属性种类以及个数产生。 区分 合成内容 属性 概率
装备的所有
荧光宝石 火 1 水 1 冰 1 风 1 雷 1 土 1 双倍攻击概率 +3% 100%
火 1 水 3 冰 1 风 3 雷 1 土 2 无视对方防御攻击 +1% 100%
4) 破坏
破坏镶宝装备中镶嵌的荧光宝石,消除属性效果。
破坏时选择的荧光宝石将消失。
破坏可以通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
破坏时除了该物品,金外不需要其他材料。