个人认为“仙仙人鬼”这个路线不错,现在鬼族正当红,这样转能克服鬼族负抗仙法的缺点,人法抗性也能上去了。
仙族转生会有仙法抗性修正的 。法全满是抗水火雷各15点抗性。强烈建议满法转。鬼族不建议转,鬼的修正都不怎么好,一转不建议转。既然是仙,走抗性道路,还转仙或者男人。宠物除了在帮派里用宠物驯养师驯养以外,是没有什么方法可以更快速升级的。
其实大话的转生系统是为了玩家能综合体验各个种族的个性,更好的获得使用每种不同种族给玩家带来的游戏乐趣。但是,单纯一点来讲的话,转生就是为了获得抗性;人族法满转生获得人族抗性、仙族转生获得仙族抗性。。。依此类推。
而游戏中,尤以人族和鬼族的技能控制战斗为重,所以基本上所有的玩家在选择抗性上都以人族技能的抗性和鬼族技能的抗性,如果有能力的和财力的玩家可以选择增加震慑和仙法的抗性。
因此,转生以及种族的选择就可以有一定的考虑,那就是选择鬼族和人族作为铺垫,也即是0-2转选择人族或者鬼族法满转,第三次转生后的选择面就比较宽了,可以任意挑选,比如3世男人转仙族,或者鬼族,或者3世鬼族转人族、鬼族或者仙族。
不支持练魔族用法满的人族或者鬼族来转,因为超敏魔必须要用3世法满男魔做铺垫,而大力魔又必须是女魔才行,搭配着也需要3世女魔转。所以搞清楚这些抗性的搭配就可以轻松的选择你所想转生的角色了。
三世人族法满转生获得抗封引46点、睡46点、混46点/毒67点;三世仙族法满转生获得抗风/火、雷、水62点;三世男魔法满获得敏捷成长加成+30%,血、法成长加成40%。三世女魔法满获得血、法成长加成40%,抗物理70,抗震慑40。鬼族抗性暂时无法获得,不过类似的也应该和人族、仙族做类比。