我是主W付Q 的打法,莫甘娜的作用在于团战中大招和Q的先手作用,E技能是个烦人的魔法免疫技能,可以为你抵挡控制,可以说莫甘娜是一个有输出,有团队和单体控制,有辅助作用的AP英雄。W和Q技能准确释放比较难的方法是先W再Q (基本上保证同步就OK)把敌人禁锢在黑水上,当然比较难,但是可以让黑水的伤害最大化,大招释放的距离和时机要掌握好,莫甘娜的大招放好是可以拯救团队的。总的来说莫甘娜对于团队的意义大于自身单挑的能力,虽然单挑也不是很弱。
莫干那打中路AP 召唤师技能闪现传送,闪现点燃, 天赋21 0 9 符文法术强度,物理护甲,回蓝速度.
出门可鞋子3红,可多兰, 主W, 对线的话, 3级W吧远程小兵烫死,莫干那主要不是杀人,而是快速打出中亚时光等装备帮助抓人和团长,莫干那的定位就是一个具有强大控制的先手输出,所以补刀就行,不求凶,只求稳,如果不顺风可直接中亚,顺风可先时光. 求采纳, 谢谢!
莫干娜排位之所以被禁是因为她的技能法术加成高,而且有团控。玩得好不好就看q的准不准,因为是非指向技能,所以要预判的准。脆皮只要被q住必死无疑。莫甘娜定位就是gank和团控及法系输出,加点主w。qe互点,莫甘娜中单不虚任何法师,因为e技能相当于魔免,也是英雄联盟里比较imba的技能,套着盾往前冲,对面法师基本上都会怂。gank的时候在对面视野外放q,利用好q的飞行距离,团战就闪现放大开中亚,大到尽量多的人,没有中亚就套盾。出装推荐减cd的鞋子,中亚,时光杖,冰杖,法穿杖,帽子,对面ad多还可以出冰心
主W副Q E在团的时候很重要 建议带闪现 出个沙楼 然后团的时候E自己闪现进去开大 这样就很厉害的输出还有一个控制 Q把逃走的控制住 放W AP英雄叠法强就行
http://lol.duowan.com/1204/198090988225.html
莫甘娜各种无解啊。。
楼上那位已经说得蛮好的,您就采纳他的吧。关于出装技能加点连招也有很多视频或者帖子,我只是从对外角度顺便补充一点。评价一个莫甘娜好坏的标杆就是Q的水平,因为Q的飞行速度很慢,所以你要有很好的预判。这就需要你对对面的英雄移动速度,技能,装备,以及所带召唤师技能有个很清晰的概念,比如说对方是否处在闪现CD或者其他可以改变移动速度的装备、召唤师技能CD,对方会在什么情况下怎么处理你的技能,以及你在缺乏视野的情况下的预判,这都需要久经战场的考验,如果你对这些在对线时有个明确的判断,不敢保证100%,至少90%你Q无虚发。还有莫甘娜的E,免疫任何控制的盾(貌似无法免疫泰坦的被动定身),这还是需要对对线英雄的技能有个明确的了解,知道什么情况下该给谁套盾。盾初始CD很长,所以就要通过对对方技能了解来判断对方是否是在骗你的盾(其实很多英雄的控制技能都有一个起手动作的)。关于出装,个人建议,无论顺风逆风,中亚绝对是第一大件。至于召唤师技能,个人建议带传送和闪现。闪现不必说,莫甘娜的必备神器,有闪现和没闪现的莫甘娜完全是两个英雄。个人觉得传送>点燃。莫甘娜的定位在于点控(虽然点控不是很稳定)和团控,所以带个传送有利于你的支援和守线(在没有很大装备等级差距而且莫甘娜大在的情况下,塔下1守3也是无压力的),而且传送对于快速补给和GANK也是用处很大的。打个比方,或许对面带点燃的中路看你回家了,然后他也回家,但这时候有个传送,其他路也有好兵线就可以GANK一波再回线上也是来得及的。若是没有GANK机会,直接回线上也是有优势的。再说一点个人体会,其实莫甘娜也不一定局限于中路。上单,下路辅助也都是可以尝试下的,但无论是哪一路,中亚绝对是第一大件,或许下路辅助可能因为经济问题也可以出一到两件的工资装然后直奔中亚。当然我下路打辅助的时候打的比较强势,因为莫甘娜属于中前期的英雄,在缺少补刀的情况下,强势进攻拿助攻的钱也是起的来的。以上是个人玩莫甘娜的一点心得体会,希望对您有所帮助。