#include"Dialog2.h"
增加单击button消息响应函数(具体在资源中双击button即可)
在button的响应函数中添加代码:
//可用模态对话框和非模态对话框,也可以采用子对话框形式
CDialog2 * dlg ;
dlg = new CDialog2(this)
1.模态
dlg->Domodal();
2.非模态
dlg->Create(IDD_DIALOG2,this);
dlg->ShowWindow(sw_show);
3子对话框(这种不是弹出的那种,是放置在父对话框上,因此在对话框属性上把Popup改成child)
Crect rc;
GetClientRect(&rc);
dlg->Create(IDD_DIALOG2,this);
dlg->MoveWindow(&rc);
dlg->ShowWindow(sw_show);
忘采纳,不懂追问
给你的第二个对话框定义为一个类,例如CDialog2,然后双击button按钮,在里面添加代码,
CDialog dlg;
dlg.DoMOdal();
还要在开头添加头文件,#include "CDialog2.h"
在点击按钮函数里加
CTWODlg dlg;
dlg.DoModle();
其中CTWODlg是你第二个对话框的类
再新建一个对话框 在按钮的单机函数中 调用另一个对话框 就行了