不调用数据的话普通情况就可以了
// TODO: Add your command handler code here
CxxDlg m_Mydlg;
m_Mydlg.DoModal();
//创建非模态对话框
// TODO: Add your command handler code here
if (!m_xx.m_hWnd) //判断对话框是否已被创建
{
m_Mydlg.Create(IDD_MYDLG); //创建对话框IDD_MYDLG
}
m_Mydlg.ShowWindow(SW_SHOW);
调用数据或函数的话可以用友元类,1的头文件中include2的头文件,然后在1头文件中找到类定义的地方,在public下加friend xx2class;
这样定义的2的对象就可以使用2的成员函数和变量了
如何控制,控制窗口大小,位置,控制窗口操作,关闭窗口。。。。假如窗口里有一个按钮,控制它单击吗?或者类似的操作。。。
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