现在别指望什么血和防御了,现在那种变态的启零装备出来后,纯闪避装备和纯抗的装备,就已经破坏了游戏平衡!要么打不动,要么打不到,所以加点本人个人认为,全力,要么打不到,打到狂减血,或者全敏捷,你能打到别人,别人打不到你,但是减血太少,需要耗!我寒冰全敏捷,和穿纯闪避的人打,本人命中高,闪避高,对方只是闪避高,可以拿阴伤龙鳞,直接忽视对方防御。和纯抗的打,遇到阴抗的,我也没办法,只能换冰焰,慢慢耗!
参考下:5225加法,即先加5点力量,2点防,2点血,5点躲避.以次加下,直到用完潜质。优点分析:加力量必需的,弥补防低血少的缺点,以及躲避超过200能进行四连跳,和增加躲避及逃脱…(个人实践,觉得可行,具体依个人而定)
本人玩了6年多的蜀山(正易SS)电信一纵横江湖的
个人观点如下:
敏捷加到360(这样即使打全敏的也基本没闪避)
其他的全加攻击
当然凌源 金丹这些的话就不能这样了
敏捷加到400
其他的加定力可以适当加点根骨
最终敏捷点到300 剩下的点点力量就可以 定力 根骨可以不点 主要是敏捷
以根骨与敏捷为主