数字传媒艺术设计是做数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计的。
数字不是数学,对数学要求不高。因为很多软件都含有英文,所以需要认得英文。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
扩展资料:
数字传媒艺术设计前景
由于本学科属于新学科,所以专业方向不多,以目前最具代表性的吉动来举例就分为:数字游戏设计、数字影视设计、网络媒体。由此就可看出,其实这个专业其实算得上是动漫专业的双胞胎兄弟,只不过本专业更偏向技术一些。
本专业毕业生从事的行业,影视传媒、电子商务和游戏行业占据毕业生人数的半数以上,毕业生起步工资比较低,在3000左右,但是由于市场需求大所以增长很快,3-4年的老手几班上月薪过万不是什么大问题。同样的工作地点也分布在北上广等大城市。
缺点是在二三线城市,这个专业并不走俏,原因是不但本专业的学生可以和你抢工作岗位。其他专业的学生也能胜任你的工作岗位,所以你必须更专业才能凭借自己的专业在社会上立足。
这个专业属于那种社会需求量大前景比较好,但是专业本身知名度或者说学校重视度没有传统老专业高。但是只要你肯去钻,这绝对是一个很吃香的专业。
参考资料来源:百度百科-数字媒体艺术
数字媒体艺术设计:集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业
如果是艺术类的。就不用数学。。对英语有点要求。因为很多软件是英文的
如果是理科类那种。就需要数学。
毕业了很多去广告公司。有去电台的。有去装饰公司的。也有考公务员的。影楼啊后期啊都需要。。考研的有,不过少。
专业很不错。因为比较新。但是过几年就饱和了。因为学的人太多
数字不是数学,数字传媒是影像方面的,电脑辅助要求高点。艺术设计国内就是个统称,平面、环艺、景观等都叫艺术设计,你觉得哪方面适合你就往哪方面发展
数字一般指和电脑设计相关的,传媒一般指媒体艺术。艺术设计的一种,与数学关系不大。