这是由系统变量MIRRTEXT来控制的。如果MIRRTEXT为0,文本就不做反射或倒置,从而保持原有文本的可读性和对齐方向;MIRRTEXT为1,将导致文字对象同其他对象一被镜像处理。在使用镜像命令之前,先输入命令MIRRTEXT,敲回车键,会提示,输入MIRRTEXT的新值,你输入0或1就可以进行设置了。设置完成后,再使用镜像命令。
设置镜像环境变量MIRRTEXT
CAXA3D绘图时D镜像实体时怎么做
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