P2P游戏是,P2P网络模式的游戏,比如使命召唤。
大多数游戏都是c/s模式 ,可以达到同时大规模人上线,但仍然会因随着玩家的增加而消耗服务器端的资源。
在P2P网络环境中,彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,各台计算机有相同的功能,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站,整个网络一般来说不依赖专用的集中服务器,也没有专用的工作站。
网络中的每一台计算机既能充当网络服务的请求者,又对其它计算机的请求做出响应,提供资源、服务和内容。通常这些资源和服务包括:信息的共享和交换、计算资源(如CPU计算能力共享)、存储共享(如缓存和磁盘空间的使用)、网络共享、打印机共享等。
扩展资料:
P2P有以下四点优势:
与客户端/服务器网络相比,对等网络具有下列优势:
1、可在网络的中央及边缘区域共享内容和资源。在客户端/服务器网络中,通常只能在网络的中央区域共享内容和资源。
2、由对等方组成的网络易于扩展,而且比单台服务器更加可靠。单台服务器会受制于单点故障,或者会在网络使用率偏高时,形为瓶颈。
3、由对等方组成的网络可共享处理器,整合计算资源以执行分布式计算任务,而不只是单纯依赖一台计算机,如一台超级计算机。
4、用户可直接访问对等计算机上的共享资源。网络中的对等方可直接在本地存储器上共享文件,而不必在中央服务器上进行共享。
参考资料来源:
百度百科-对等网络
百度百科-p2p软件
P2P游戏是 P2P网络模式的游戏,比如使命召唤。大多数游戏都是c/s模式 ,可以达到同时大规模人上线,但仍然会因随着玩家的增加而消耗服务器端的资源。p2p实际上是多客户端在下载上共享资源的概念,比如COD12,P2P模式,就近匹配原则,不看你链接服务器的延迟,而是看匹配到的玩家延迟如何。所以比C/S模式更适合在全球服务器中使用。
1000快左右的游戏工具很刺激的````
没有P2P游戏,只有PSP游戏和PS2游戏,P2P是一种下载方式
游戏工具吧