动画产业作为古老新兴的产业,在中国迅速开始发展。之所以说古老,是因为数千年前的皮影戏等已经是古老的动画了。
年轻是因为21世纪动画新媒体刚刚发展起来,各国动画产业的发展程度不同,在发展中国家的发展受到阻碍,在中国的表现更加明显。
动画设计前景良好,从我国市场需求来看,国产动画游戏产业商机无限。据专家分析,动画游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最受欢迎的部分,高科技的运用,动画游戏产业给人们带来了更丰富的交互娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成部分,被称为永不过时的朝阳产业。
据调查,动画游戏产业发展迅速,国内人才差距达到60万人,其中2D动画师、3D动画师、特别是maya动画师等中高级人才更加虚位,非常不足,真正的技术熟练者到了一定程度,动画人才不足的重要原因是大学教育和市场需求的严重脱节。
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目前,电影动画这个词已经成为各大搜索引擎的热门搜索词,备受瞩目。电影票房收入超过亿元,包括国产动画电影票房收入超过亿元,电视剧和电视动画也不断优秀,收视率丰收。
因此,每天投入制作数百部电影动画作品,需要大量的电影动画制作人才,电影动画制作发展前景非常好,工资高。
画在未来有很好的发展空间,中国在大力支持文创产业的发展,将有利于动画行业的发展,学习动画可以做影视动画和游戏动画。这是两个岗位方向,在当前市场上,我个人觉得游戏动画比影视动画发展的更好。在今年疫情期间,游戏动画比影视动画更胜一筹。以一个旁观者的角度,你觉得目前市面上游戏和影视那个比较火爆嘛? 最主要原因是游戏的盈利来的快,开发周期短。现在市面上大部分游戏都能盈利,但是影视,开发周期长,上线后能不能盈利还不好说。 现在都是市场经济,都追求能快熟盈利的产品,所以在未来,游戏将会越来越火,影视还得进入一个漫长的探索发展阶段。所以从入行角度来说,进入一个能快速运转和盈利的行业,肯定比进入一个还在探索怎么发展更好的行业要更好一些。 从根本上说,游戏和影视的美术制作原理和基本技能都是相通的。所以到一定时候,这两个行业相互转换都是有可能的。所以我觉的在当前阶段,从事游戏动画比影视动画更好一点,如果想入行可以关注我,给你介绍更多行业相关知识。
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1.主干课程 动画基础、动画美术设计、无纸动画、三维动画制作(Maya或Max等)、影视后期处理等。 [2] 培养目标 本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握影视动画基本知识和技能...