在日本的游戏《口袋妖怪》里,有一项叫做“个体值”的隐藏属性,它表示精灵的原始能力,也影响到精灵的最终能力,导致同样是一种精灵,0个体和31个体的能力上就有很大的差距。
个体值是随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。想要查询需要专门的计算公式或工具。
精灵的个体值一共6项,分别为HP、攻击、防御、特攻、特防、敏捷,每项的值都为0-31之间的任意一个整数。
个体值的值还会影响觉醒力量的属性以及威力。
「个体值」是每只小精灵6项能力中每一项拥有的隐藏数值,取值范围为0~31,一经确定之后便不会随任何条件而变更。野生小精灵的个体值都是随机产生的。个体值反映了每只小精灵之间的能力差(即「个人天赋的差距」)。
小精灵的个体值无法通过查询直接得到。
额,他们的回答很深奥…哈哈,其实很好理解…每种PM都有自己的特长,比如比卡丘速度高,但防御不咂D,大钢蛇物防暴高,但速度比蜗牛还慢…这就是种族值,楼主看到这说我离题了,不,我只是让楼主更好理解。继续,种族值好比男人和女人不同一样,男人逻辑好(物攻)女人理解能力好(法攻)!但在男人中也有强壮和瘦弱的,这就是个体值!两只1级的比卡丘,有一只HP有12,另外一只HP13。我们就说另外一只的HP个体值高…另外个体值在游戏里无法看到,只能用修改器查询…
就是每只pm所特有的属性,每只pm都有6项个体值,对应6项能力,个体值会影响能力值,个体值越高能力越强。个体值要通过繁复的计算,不过幸好有计算器:
http://wiki.52poke.com/calc/
,使用时只要把你的pm的全国编号,等级,6项能力值和练过的努力值输入就可以就算出个体值。