那要看你具体怎么定义这些视图关系了。如果是一个静态切分窗口,(就像资源管理器)一边显示视图1(左边树形视图),一边显示视图2(右边显示列表视图),那就在OnCreateClient中加载这两个视图。
如果你是想VS一样,左边一个停靠栏,停靠栏里有个tab视图,右边放你的第二个视图,那就需要在停靠栏里面建立视图。
如果你想象3DMAX一样,显示一个视图,有可以随意切换另一个视图,那就需要在主框架中创建视图,然后还要处理切换时的一些事情。
如果你要。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
加在app.c里面
1. 在app.h里加成员CWnd* m_wnd;
2. 在app.c的InitInstance()函数return TRUE;前加m_wnd = new CWnd; m_wnd->Create(.....);
放哪里都一样。首先定义好你的这个视图类。
可以在需要的时候建立类对象,也可以在程序初始化过程中建立对象。