常规技能:
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。
6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。
7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。
8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。
9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。
扩展资料:
魔兽世界战士的战斗手段:
战士最为魔兽世界里面最受欢迎的职业,在经历了3个姿态并存的时代,到现在只能在天赋中点出来的防御姿态,没有有狂暴姿态和武器姿态,战士就是一个重做后的职业,没有了以前复杂的技能,没个专精都有了自己的专精特色,减少了战士的操作难度,简化了这个职业的上手难度。
作为现在2个输出专精来说,狂暴和武器都是非常强力的专精职业。武器战士一直都是战士的主要输出专精,不管是前期还是版本后期,都是一个非常好的专精,在野外和pvp上面表现也很强力。
在大秘境中,2个专精都是非常强力的职业,武器战士的有点在于首先,不费手,其次是操作简单,在属性都不够的情况下,武器战士需要的比狂暴战士少,斩杀技能就是武器战士的专属技能,武器战士主要输出技能就是重伤和斩杀还有致死打击这3个技能。
自动攻击也是一个非常强的攻击手段,是一个平稳的输出占比,一个优秀的战士,他的主动攻击不会进入前3名的,这个版本重伤是战士最重要的输出手段。
参考资料来源:百度百科-战士
清怪???没到70级,别谈清怪。。。。战士练级之所以慢,就是因为只能一对一跟怪打,有时候rp爆发,能跟2个怪拼到还剩一丝血。。。
本人亡灵战士,就是靠做任务升到70级的,别的职业我不了解,战士,70级以前的战士,我太了解了,我升级用的是狂暴天赋,外加一点点武器天赋跟防御天赋,泰坦之握不用急着出,没什么意思。。。。
双持单手武器,打怪,一对一还是快的。。。。。
基本上,怪血少于20%的时候,用斩杀,能秒小怪的。。。还有嗜血,好了就用,能回点血的。。。
把能用的技能都点上,就是这样,杀小怪练级没什么技巧。。。。
战士,终究是练级第二慢的职业。。。。
练级还是先武器吧,生存强点,武器系的复苏之风,还有狂暴系的血之狂热可以点出来,自动回血,单练还是很受用的,纯狂暴的话掉血太快了
武器天赋的话,打怪 致死,猛击,英勇,出压制,斩杀的话优先压制,斩杀
这个看个人爱好,3种战士都可以,武器和狂暴杀怪速度都快,防御要慢很多,我在能出战神天赋前,一直用的武器天赋,能出战神后,用的防御防御天赋(我特喜欢冲锋这个技能,感觉很爽,其次喜欢用压制,有雕文后,压制用起来很爽),狂暴天赋我没用过,听朋友说也很不错,还有如果你喜欢拿双手大剑的话,就用武器天赋,如果喜欢2手都拿武器,就狂暴天赋,喜欢盾牌技能的话就用防御(在能用盾牌猛击后再洗成防御,不然你很郁闷的)
目前单指输出的话,狂暴略强于武器