都不升攻防一个叉子不操作是打不过5条狗的(同时进攻),只能打3只.但若叉子的攻比狗的防高一级的话打狗就从3下一个变成两下一个,就能打4只了.3个枪兵可以.
人族地堡放几个兵就是攻击力相加,而且可以四个兵可同时攻击不同单位(不是指群攻),就像没进地堡一样.枪兵攻击是6,射程是4/5ug,驻满地堡地堡攻击力为24(每个枪兵独立),射程加1,也就是5/6ug.还可以驻医生/农民(无攻击力,避难用)或火枪(打狗/叉子很猛,近程群攻),或Ghost(看起来攻击力高,10*4,但他攻击是c模式,没什么用,而且cd长.唯一好处就是射程远).
1xx加1龙骑可打大概5-6条,因为狗克制龙骑.龙骑打狗攻击减半.
5楼有个错误,xx有160血,100主血加60的盾.
一个叉子打赢5条狗,除非狗一条条上……一起上的话,双方都无攻防可以打3个,打完叉子还有1格血。双方的攻防都上去之后,叉子对狗会相对越来越弱。
机枪对叉子有很强的可操作性,操作到位机枪一个就可以单挑死叉子(不困难,只是费时间),稍微操作一下3个机枪可以轻松打死1个叉子,一个也不死,这属于T的基本功。完全不操作的话,3个机枪死光了,叉子还有1格半血。
如果你想提高1v1水平,人族地堡尽量不要造。群殴或者打电脑不讨论。攻击力就是机枪的攻击力,射程是机枪射程+1。
在两方都没升级的情况下5个狗打不过,3个机枪能打过,地堡本身没有攻击力,往里面放兵之后也不会提升攻击力,不过会为2格以上的远程兵种提供1的格外射程,一般来说早期的话都是放机枪兵,后期的话一般也不大会用到地堡,一般来说我是看情况的,如果对方出远程的就放机枪,对方出近功的就放火兵,进去之前先抽针兴奋剂,很爽。
好想好好嗳嗳你 你的算法是不正确的,XX攻击是16,防御1,盾防0,机枪攻击是6,XX本身80的血还要加上盾,而且机枪的攻击输出是被打死一个少一个但XX的攻击输出一直是16,
1个叉子绝对比不行,你一下打20的血,机枪一枪4滴血,3个一次12滴血,你有80的血,他们打你7次你就死了,除非你3攻3防.他们0攻0防..
小狗也是一样的……
要是都没有攻防,或者一样,那样也打不过,如果狂徒这么能抗哪么谁还早别的兵?
要是四个机枪全在碉堡里了话威力还是不小的,毕竟要多了200的血啊.
能打过3个枪兵 但是打不过5条狗 能打过3条狗 兵在阵型 没血的往后战 有血的往前站 TANK 要分开架 要不然 误伤自己人 兵的阵型很重要 直接影响交战是的第一火力输出 你想啊 人家1队XX 一字排开 而你的XX缺是 竖着去打 前面的好几个打一个 后面的还在跑上来 上来的话 前面的就死了 在就是 兵种相克