那么综合你的要求来看你的选择只能是在近(战职业)里面选择了!
回答者: xdx1616136 - 魔法师 四级 4-26 12:58
最好当刺客 (又省钱,PK力又强)
刺客血少,但躲避力强,技能也不错.我就是刺客,有很好的体验
资料:
刺客:刺客是侠义精神的象征,这种精神代表着正义和勇敢。他们承担着维护正义,锄强扶弱,行侠仗义的社会责任。他们中的佼佼者便是大名鼎鼎的荆轲,他勇刺秦王的英雄故事,在几千年后仍然为人们所津津乐道。
刺客成长路线分为:基础系、迅捷系、暗杀系
等级 类型 技能 描述 使用情况
10 剑术 直刺 近身单体攻击技能,可对敌人造成一定的伤害 基础物理攻击技能
30 隐秘 夜行 使自身进入隐形形态,令敌人无法察觉 隐秘行动
30 剑术 幻影飞刀 远距离单体攻击技能 追杀技能
10 剑术 刺杀 攻击单体目标,伤害大,有一定几率令目标进入受伤状态 偷袭技能
20 战斗 肘击 使目标昏迷 控制技能,用于逃脱等
20 战斗 轻灵 短时间内提高自身的闪避几率 PK/ 打BOSS
50 战斗 勇士之怒 给自身增加增益效果,使其未来一定时间内产生物理致命一击的几率提升 常备技能,用于增加伤害
50 战斗 痛击 攻击单体目标,造成大量伤害。如目标此时正处于受伤状态,则伤害还会提升 高级伤害技能,如对方处于受伤状态,效果更佳
40 剑术 突刺 连续攻击单体目标两次,综合伤害大 强力攻击技能
40 剑术 洞察 短时间内所有攻击完全命中 PK/打BOSS
40 战斗 荆轲附体 使刺客的攻击速度瞬间提升 PK/打BOSS
技能瞬发不被打断 刷怪很快
基础里边,只学夜行,然后暗杀里,刺杀点满,肘击点下,痛击,强烈要求点满,以后就靠它过日子了,洞察看着点不过一定要点,刺杀下边的几个分支技能和痛击下边的分支技能平均着都要点满
刺客精通+刺客领悟这俩来回点吧等在暗上这里投入到13点后再点追击然后就是追击和格斗专通这两个技能来回点到最后点满刺客领悟也要点满(伤的几率在PK中很重要!)等这四个技能都点到10了就可以点基础里的刺客专精了
最后祝你在游戏中玩的开心!达的好拜托给点分分,(*^__^*)...嘻嘻
回答者: 切切切风格 - 助理 三级 4-26 13:01
.. 呃 够狠 前4条我刚想说召唤射手
第5条就OVER
简单的说下把
不花钱 武士也可以
也就是枪武士呗 群攻 高爆
但是不花钱可以不垃圾 但是不能NB
如果电脑好 可以挂花差 有好多NB人挂花差 挂出一身超级NB的装备
1、 枪武士省钱 因为可以群攻 所以可以SL ZW之类的
2、 70-80 都是WS FS SS的天下 但是FS烧钱 SS你不要 只能WS
3、 单刷当然没问题 WS啊
4、 不花钱比较猛 。。 差不多把 但是您也别弄的太垃圾了啊
一套垃圾装备 再加上不怎么花钱 啥职业也不行啊
怎么也得至少看的过去把 是把?
呃 治疗JS PK那就是恶心
不停的加状态
偶尔来个禁咒(克法系 ) 然后用5秒的时间猛加血
或者土缚术 (克除了SS以外的所有物理职业)跑的离你远点 猛加血
如果比较猛的JS 就抗着你攻击 加血 神圣 吸收 一套不停
呃 单独打怪打不了
我老婆101J 纯治疗JS 攻击那叫一个低啊
打个怪掉血还没我LS打的多呢
综合下 武士把 枪武士
回答者: 微笑看云 - 江湖少侠 七级 4-26 13:26
刺客
回答者: 土土水木木 - 助理 三级 4-26 14:07
没有种不了得庄稼,只有不会种庄稼的农民,
有了RMB你想怎么厉害都可以
回答者: yyllcer128 - 助理 三级 4-26 16:29
其实方士不错,但太冷门了!FS法攻简直就是变态。但血少,物防低,但这
到后来是可以修炼的!
回答者: mynameissunxin - 童生 一级 4-26 18:03
近日以来,不论是WJ,ZG,SG,CS什么的,都可以看到召唤SS的影子。在战场上,拥有一支召唤SS的队伍,可以说是掌握了一半的天下(前提是有强力的队伍支援,下面将说到这个问题)。看似,召唤SS的春天要来了。
在本人80级的时候,也转了召唤SS,玩了也有点心得。前面看了龙哥和小彭的召唤的SS的文章,也有感想写下自己的玩召唤的感受。
召唤SS,顾名思义是主要靠召唤攻击。那么,首先要看召唤出来的嫣然和后羿的攻击的计算公式了:
嫣然:等级x2+800;
后羿:等级x2+1000。
就我现在80J来说,召唤BB的最高攻击可以达到:
嫣然:(20x2+800)x(1+70%+50%)=9900 (嫣然20,召唤大师10,强力嫣然10)
后羿:(20x2+1000)x(1+70%+50%)=11000 (后羿20,召唤大师10,后羿之眼10)
加上自身用冲击箭的攻击7000左右,差不多35100攻击/秒的输出(嫣然快速攻击10,就是0.45秒/次,后羿1.5秒/次,冲击箭是1.5秒/次)想想,这样的攻击谁可以抵抗?所以,一般的对手,召唤SS可以在2秒内解决。这个就是为什么在外疆时有个BT的召唤SS的好处所在了(有次我到对方的大本营放了2个召唤,最少挂了对方20个才光荣了)。
上面的数据只是想象的数据(但有人也有修炼满20的了),正如龙哥说的,再加上MZ光环的2000多攻击加成,治疗JS的战之力,法之力,这两样最高提高攻击力30%。这样的话,估计最高血的变态LS也没几下就可以KO了吧。但这样的机会不是时常有的,那就想办法提高召唤BB的等级和人物本身的血量才是正路了。
有人说,召唤SS可以不搞装备。这个说法是很错误的:其实召唤SS主要是提高召唤BB的攻击和自己的血量(适当的防御,闪避),而不像射击的那样提高自身的攻击。也就是说,修炼方面,主攻嫣然,后羿的等级,还有就是生命的修炼。至于震荡什么的,就可以先不考虑了。装备方面,15+20也可以了,镶嵌要满,衣服4孔的考虑生命,生命%,防御;首饰方面不用变;至于元神方面,强调召唤大师的技能一定要有,还要到3J(没这个,你的召唤要低21%的攻击或更多)。其他的领悟,可以要个后羿之眼。呵呵,有JB有时间打多几个也可以的,这样就不怕修行点不够。3转还是保留,还有技能的,可以考虑强生、防御什么的(估计他们说的省,也是省喂领悟技能方面)。元神属性方面,有钱有时间就升个高阶的(高的比中的各属性高30%左右),最好还是生命紫,其他防御,闪避可以紫就更好了。
说了那么多,还是说说召唤的加点吧(我现在80J,51点),其实CQ这个游戏就是看你加点的问题。适合自己的加点方法,攻击是可以提高10%甚至50%!这里召唤的加点主要有3条大路,当然,小路也很多:
1.召唤+冲击
这个加点是强调出犬齿和箭伤状态的:先是强力嫣然10,快速攻击10,后羿之眼8(元神有技能加成的7+3),召唤大师7(元神有技能加成的7+3),这个是必须的。接着是霸气冲天那条线:有点的加满(霸气有选择的加),没点的选择加:霸气3-5、犬齿5-8、箭伤6-8(这条线是出状态的,要是你2-2-2也可以出状态,就省下点修行点加其他。我找龙马尝试过,6-8基本可以出的了)。这条路线放弃了后羿的落日箭,至于强力侦测我没加有(我以前加了再击活后羿的,洗了点不加也可以加下面的。那点是针对CK的,要加的话2-3点可以了)。
2.纯召唤
这个是放弃状态,专加落日的:先是强力嫣然1,霸气4(满5才可以加后面),强力侦测10(这个加多少自己看,个人喜欢),快速攻击10,后羿之眼1,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),落日8(元神有技能加成的7+3),强化落日7(元神有技能加成的7+3)。这条路线就是提高了后羿施放落日箭时的攻击,满了出落日箭的话是后羿的攻击是:(20x2+1000)x(1+70%)+8000=16500。
3.混合:
冲击那条是4-5-5,强力嫣然和后裔之眼是3-5,强力侦测1,快速攻击10,召唤大师7(元神有技能加成的7+3),再看修行点加落日那条线(要是这条的,建议先满了落日再加强化落日:比如有4点落日的话,就是1600,1+3是520,这个自己算)。
这些加点方法,我都尝试过,就1和2来说,2的后羿的攻击是高了,但不要忘记了嫣然的攻击速度(大概是后羿的4倍),还有放弃了状态的话,召唤BB就少了50%的攻击了。还有后羿是50%的几率出落日箭的,这个也是该考虑进去的。1和3来说,就算出了状态,但只提高了20%-30%的召唤BB的攻击,也是不怎么可取的。总的来说,我觉得还是先选择1,以后升级再考虑落日那条线。
说到这里,也要说说双修的可能性。假如到了100J,那么修行点是71点,再加上元神的30点,也就是101点,一边50点看上去是可以的。但想想召唤大师7点就要在召唤那条线投入44点(元神的附加点是不计算在内的),还有双修的话,主要攻击是射击的,那没用冲击就没犬齿和箭伤的状态出,也就是加的强力嫣然,后羿之眼也就没用处了。还有,元神技能有可能不要3转而打领悟?那还不如专一的射击或召唤一种?
说上面的,主要是对想转召唤的SS们说下,要搞,就搞纯召唤。是的,强力是很好用,对法术系是一个噩梦,有人就想看看可以兼顾了不了。当你用15点换来100%的强力出的法术虚弱的时候,我的落日就10+5=6000攻击了;还有你出虚弱的时候,我也打出了犬齿和箭伤了,那么召唤的BB基本KO了对手。呵呵,也许有人不认同,那也可以尝试的。还有就是纯召唤了,那么贪狼,震荡,利箭,鹰眼还要不?个人认为还不如洗了,再修炼召唤的技能。洗技能可以去洗髓岛洗,但要注意,要是还在犹豫的,就先考虑好,2选1,选好再考虑是否要洗。因为那里只可以去3次的,暂时没后悔药吃(不知道以后JS会出什么JB物品可以去不,这个就不得而知了)。
说了那么多召唤的好处,其实大家要明白召唤的主防御的主动性差。召唤出来以后,你就要在那附近守株待兔。还有在作战地图,是会先攻击怪物的,没有主动性。还有因为SS本身的血量就不多,召唤出来后,要是遇到大群的敌人,还是先跑为上(除非你可以单挑人家),人物挂了以后,召唤BB是不会攻击的了。所以召唤SS最好要和人组队,最大限度的保护好自己,那么在群战的时候才可以发挥最打的威力。召唤SS除了主动性差,还有就是攻击的距离比较短,真正召唤的,只算半个远程攻击或可以说是中程的了。
还有一点要注意的是,广义的来说,召唤SS是高手玩的。因为一个70的召唤BB,修炼满了只有10级。
那么嫣然只有:
(10x2+800)=2800的基本攻击,
再加上大师最高9,才有:(10x2+800)x(1+63%)=4564。
要是出了状态50%,才有:(10x2+800)x(1+63%+50%)=5964
那样的攻击,破了防御也打人不怎么痛的。所以说,建议到80才换召唤的,要知道在TF,当大家的技能都满的时候,召唤是最BT的。
参考资料:http://cq.xoyo.com/
回答者: 艾暁蕥 - 经理 四级 4-26 18:59
选方士,来八区三服吧,哈哈。纯路过,我以前也玩这游戏。
回答者: lcylovezyh1986 - 助理 二级 4-27 02:28
哎!最好的职业被你删除了!
建议玩你WS
不花RMB就多带几个小号刷CQB.
不过会很辛苦
要保证在线的时间,
80J前不会处于劣势。
回答者: xin321314 - 试用期 一级 4-29 15:34
WS不好,一方面高起来,一方面又得低下去,建议楼主去玩HS和FS,这2个是最牛逼的~~!CS中最牛逼的都在后面出现,我个人更支持FS~~!
回答者: desk13579 - 试用期 一级 4-29 18:49
射手:能召唤嫣然后羿,杀怪快,跑酒楼可以用急行,做霸主可以单杀,CS放个BB就OK了,钱就要买点蓝药。点召唤的霸气3,4下,强力和射手专精和强化利剑术都点满,贯穿和猛烈当然越多越好啦!(强力推荐)
武士:现在武士都用枪,暴击大,攻击厉害了,当然还要防御,就连防御就OK了,杀怪比射手慢,比方士快,赚钱一般,钱很恰当,BZ组一个,CS要有心理准备,点铠甲系的打磨强化就OK了,狂暴系的哪个流血的,这两个就OK了,其他的无所谓喽。(剑气强化别忘了)(推荐)
方士:杀怪超级快,体质差,要话N多钱来买药,点+血,耗费大量金钱和经验,做BZ很垃圾,赚钱慢,但在CQ里面攻击数一数二的。只要点攻击的点就行了!加强攻击吧!如果对方不死就是你死了!(方士在后面很厉害,但要耗费大量金钱和经验,介绍为小号,其他由大号负担也可以
.. 呃 够狠 前4条我刚想说召唤射手
第5条就OVER
简单的说下把
不花钱 武士也可以
也就是枪武士呗 群攻 高爆
但是不花钱可以不垃圾 但是不能NB
如果电脑好 可以挂花差 有好多NB人挂花差 挂出一身超级NB的装备
1、 枪武士省钱 因为可以群攻 所以可以SL ZW之类的
2、 70-80 都是WS FS SS的天下 但是FS烧钱 SS你不要 只能WS
3、 单刷当然没问题 WS啊
4、 不花钱比较猛 。。 差不多把 但是您也别弄的太垃圾了啊
一套垃圾装备 再加上不怎么花钱 啥职业也不行啊
怎么也得至少看的过去把 是把?
呃 治疗JS PK那就是恶心
不停的加状态
偶尔来个禁咒(克法系 ) 然后用5秒的时间猛加血
或者土缚术 (克除了SS以外的所有物理职业)跑的离你远点 猛加血
如果比较猛的JS 就抗着你攻击 加血 神圣 吸收 一套不停
呃 单独打怪打不了
我老婆101J 纯治疗JS 攻击那叫一个低啊
打个怪掉血还没我LS打的多呢
综合下 武士把 枪武士
最好当刺客 (又省钱,PK力又强)
刺客血少,但躲避力强,技能也不错.我就是刺客,有很好的体验
资料:
刺客:刺客是侠义精神的象征,这种精神代表着正义和勇敢。他们承担着维护正义,锄强扶弱,行侠仗义的社会责任。他们中的佼佼者便是大名鼎鼎的荆轲,他勇刺秦王的英雄故事,在几千年后仍然为人们所津津乐道。
刺客成长路线分为:基础系、迅捷系、暗杀系
等级 类型 技能 描述 使用情况
10 剑术 直刺 近身单体攻击技能,可对敌人造成一定的伤害 基础物理攻击技能
30 隐秘 夜行 使自身进入隐形形态,令敌人无法察觉 隐秘行动
30 剑术 幻影飞刀 远距离单体攻击技能 追杀技能
10 剑术 刺杀 攻击单体目标,伤害大,有一定几率令目标进入受伤状态 偷袭技能
20 战斗 肘击 使目标昏迷 控制技能,用于逃脱等
20 战斗 轻灵 短时间内提高自身的闪避几率 PK/ 打BOSS
50 战斗 勇士之怒 给自身增加增益效果,使其未来一定时间内产生物理致命一击的几率提升 常备技能,用于增加伤害
50 战斗 痛击 攻击单体目标,造成大量伤害。如目标此时正处于受伤状态,则伤害还会提升 高级伤害技能,如对方处于受伤状态,效果更佳
40 剑术 突刺 连续攻击单体目标两次,综合伤害大 强力攻击技能
40 剑术 洞察 短时间内所有攻击完全命中 PK/打BOSS
40 战斗 荆轲附体 使刺客的攻击速度瞬间提升 PK/打BOSS
技能瞬发不被打断 刷怪很快
基础里边,只学夜行,然后暗杀里,刺杀点满,肘击点下,痛击,强烈要求点满,以后就靠它过日子了,洞察看着点不过一定要点,刺杀下边的几个分支技能和痛击下边的分支技能平均着都要点满
刺客精通+刺客领悟这俩来回点吧等在暗上这里投入到13点后再点追击然后就是追击和格斗专通这两个技能来回点到最后点满刺客领悟也要点满(伤的几率在PK中很重要!)等这四个技能都点到10了就可以点基础里的刺客专精了
最后祝你在游戏中玩的开心!达的好拜托给点分分,(*^__^*)...嘻嘻
一般人比较喜欢玩武士和FS还有SS
这3个职业攻击很高
尤其是SS前期召唤很牛
WS铠甲系的多
攻击高
霸王枪群攻
暴击高
WS狂暴系
攻击高
攻击慢点
但是可以打2下
出暴击相对高点
FS火系
攻击高
远攻另外给对手造成带火伤
FS冰戏
攻击一般
冰裂可以减慢对手的移动(玩的人少点
但是玩的来的人很牛)
SS召唤
自身攻击一般
(加上专精可以给对手造成伤害提高BB的攻击)2个BB很狂一个物理攻击
一个法术攻击
(前期相对说是无敌的)
SS射击
远程攻击
攻击高
打法术系的可以给减少对手攻击
暴击高
但是其他职业
比如
MZ
HS
JS
HS
CK也很牛
MZ除了辅助
后期很牛
高防御
高攻击
就是命中低了点(钱多可以提高命中
在体验副我看到同样的
等级
WS打MZ好比以软击石
不是我夸的)
CK
PK超牛
但是想练好就是要花大量的钱
HS
群攻
可以对空放技能
很不错(还有2种属性
物理法术)
JS辅助系
练的好的话很牛
别人基本杀不死你(你的加血比别人打你的伤害还要多但是你也杀不死别人
JS下毒系
后期很牛
好比前期的召唤SS
操作好单打可以说别人还没打到你对手就死了(前提要有钱)
补充:
还一个是LS我忘记了
这个职业好比“牛”一样
攻击不高
但是一防御和血在春秋里排名第1的
详细不多介绍了
这个职业玩的很累
(个人感觉不好)但是
没有最好的职业
只有最厉害的玩家
春秋这个游戏相对平横
攻击低的玩家大多血多
防御高或者辅助技能多命中低闪避低
攻击高的玩家血少防御低闪避高点
命中高点
射手:能召唤嫣然后羿,杀怪快,跑酒楼可以用急行,做霸主可以单杀,CS放个BB就OK了,钱就要买点蓝药。点召唤的霸气3,4下,强力和射手专精和强化利剑术都点满,贯穿和猛烈当然越多越好啦!(强力推荐)
武士:现在武士都用枪,暴击大,攻击厉害了,当然还要防御,就连防御就OK了,杀怪比射手慢,比方士快,赚钱一般,钱很恰当,BZ组一个,CS要有心理准备,点铠甲系的打磨强化就OK了,狂暴系的哪个流血的,这两个就OK了,其他的无所谓喽。(剑气强化别忘了)(推荐)
方士:杀怪超级快,体质差,要话N多钱来买药,点+血,耗费大量金钱和经验,做BZ很垃圾,赚钱慢,但在CQ里面攻击数一数二的。只要点攻击的点就行了!加强攻击吧!如果对方不死就是你死了!(方士在后面很厉害,但要耗费大量金钱和经验,介绍为小号,其他由大号负担也可以)