动漫设计的就业前景还是非常好的。
如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。
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我也选择了艺术类是数媒方面的。我只想问你,你当初为什么选择了这个专业,你是因为艺考容易吗?听着老师的奉劝才选的,而现在考上了。今年的确很简单,艺考(影视画画设计方面的艺术)都通过了!我选这方面的专业,都是有些方向和目标的。不仅仅是喜欢,对此有些兴趣。就业吗?提前,得看你学的技术够不够格,光吃学校教的那些,是完全不行的。(我在Q群遇到一位大哥,他是影视后期方面的类型影视或者数媒方面的专业,这人很厉害,后期的特效,我觉得好厉害。他说自己4年大学,特别努力,学了很多东西,成就如今的地位,什么地位,我对那个圈不了解。)
我希自己从专业中学会影视后期,完全是为了,APP配音秀,我自己也能够出素材。这个一个简单纯粹的理由,傻了一些。
这方面就业广但不容易,要找这种工作,你去玩影视的什么什么什么的,要去市区里面找,乡下地区和城镇是没有的。除了一些公司需要某些方面的设计,你可以去应聘。。。。。
技术够硬,就是王道。
就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
动漫设计很好就业,因为动漫行业是国家大力扶持的新兴行业,但如果你是大专选择这个专业的话,那么你可以高兴的玩三年了,因为压根就学不到东西,大专教动漫的老师是没有参与过项目制作,他们根本不知道企业的运作,他们教的都是基础,到毕业后你就会发现三年里你自己出了几个基础操作键,其实什么都没学到
大学学动漫设计学的比较多,也比较杂,基本上很多大学学这个专业出来很难达到企业的要求,很多出来又在外面找些培训学校再回炉,而我们华工动漫为企业做定向培训,可以加我了解相关信息