又有一个侠义道游戏中少林派的怎么样加点!(要说具体)

2024-12-01 19:46:16
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回答1:

  只找到一点点东东,希望你能用上,咳!

  我的一点小小的练级加点经验
  作者: 司空摘花 2005-03-11 10:18 【火爆论坛】 【网友投稿】
  测试我做过了,这两个星期都在闭关里等心法满上来做冲穴补偿,刚好另一个朋友也同样等心法补偿,所以和她约定同时练个新号一起玩,当是玩玩小号解解闷的感觉,并同时做下测试。她练的内敏,我练的外内防。时间为整10天。

  10天后PK,我的号57级,她的号44级,大家都只带一瓶中红,另外带了几组大蓝,PK才6个回合就结束了,我的号P赢了,她的号敏177,内125,大家都一个铜人没吃过(就吃了商店里卖的那套),装备都很不错,都是全套追高攻的。按照常理来说,177的敏同时期练起的传统型外防人与之PK要6个回合解决战斗是基本不可能的,那么下面我来说说我的小号是怎么练的,也谨以此大概的给所有练防但是想和敏人轻松PK的朋友一个方向,虽然10天时间不能代表全部,也算是一点心得吧——

  首先,1--10级怎么练高手都很清楚和觉得容易了,升了级不用想太多,都按外4防1的加法加进去,10级后立刻领双,10--24级升级完全套装备大概需要双2.5--3小时,这10级的点还是和前面10级一样,都是4比1的加法,但却是外4敏1,另外15级、20级加一次全敏,也就是说,到了24级,加上装备上的敏,可以有大约45到50点敏(我的装备全套9个洞,都加了+1的绿玉,因为考虑到10天时间足够能升到能穿第二套装备的级别,所以还没加白玉),这个时候练级就开始舒服了,首先,打怪的时候怪从来没出过躲闪的字样,包括变色怪,反而怪攻击我的时候会出现不错的躲闪率,费红相对减少,其次升级方向很明确,只要能确保到每个不同练级地点的防刚好够用就好,小无相挂满的情况下。

  这个时候,开始冲击第二阶段的级了,也就是说24--40级,其中一个场景跨越是比较重要的,就是竹海,包括后来要到的星宿,这16级内升级包括任务的得点也都是以4比1的加法来加,不同的只是4点内,1点防,和4内1敏(就是25级时4内1防,26级时4内1敏,以次类推,间隔的加点),每个5级加一次全防,每个10级加一次全敏,度过这个阶段后,防136,敏71,攻在玄元经5层并且装备全套追攻的情况下比同级40级的人打怪还稍微略高,这个时候开始准备进入第三阶段。

  第三阶段从40级到最后约定期满的57级间,加点方法和上面第二阶段大致相同,而且50级后从来没进过乐山练级(一来乐山太卡,不利于练级,二来熊的跑位太刁钻,不利于单练,我们都是单练的),都是在星宿的蛇区冲级,速度并不比在乐山慢,这个阶段开始稍微加比较多一点的防,因为虽然是练实验小号,但练的时候心态同样是和其他人练大号一样,为了长期准备的,也就是说,预算了大概能去平原舒服练级的190防(不打红人),这个阶段也是4比1加,内4敏1,每个5级一次全防,最后的57级才加了一次全敏。

  好了,约定的时间到了,这个时候我的号已经穿上了2阶99998装备,共9洞,都镶+2白玉(反正实验完后能卖得掉就卖,卖不掉就去融合玉)共追外6内14防3(极品哈),武器是2洞锋利袖里剑都加+2黄玉并追外4(花40W买的:)),防166,敏92,血729。小无相挂满,玄元经7层(很简单的,不练级了都在闭关里打坐不关电脑的情况下10个小时就能升一层,也就是休息的时间),而朋友的号因为只有44级只能穿一阶装备,共11洞追内15外2身法4都镶了+1白玉(也很极品,但可惜她预算10天能冲到48级换二阶99998所以才都镶+1白玉的,速度问题哈,没办法),武器是1洞内5的6级青铜剑,镶+2蓝玉。敏177内125血753。

  武功方面,我的唐花乍现21层,她的棉掌24层。

  PK的6回合中我攻击她的号6次中了3次,第一次就爆了红,掉530多,第二次273,第三次挂了(她设的血低于350自动补中红,我设的是低于250补中红)。她的号攻击我的号6次中了5次(有一次是属于封招情况打了空招),每次才掉90多(一来是她的号攻不算高,二来是我虽然前20级加了外,但是后来都加内,对内的抗力也较高)。

  朋友不服,说是这次PK属于意外情况,因为第一次攻击就爆了红字,于是医好伤后继续PK,这次打的回合多了一点,13个回合,我攻击她的命中率在2中1到3中1之间浮动,每次掉260到280之间不等,她攻击我差不多每次都中,掉最多那次才103。还是我轻松的取得了胜利。

  下面我来说说这样一个加点法的利与弊。

  首先说利,前20级加外保证了练级速度,尤其是在没双的情况下保证练级速度,开始加内的时候才拿双,冲级速度超快。由于我们都是单练,所以不存在组队经验一说。而且加了身法打怪明显舒服,怪从来没出现过躲闪,对练级速度也有保障(我们都不是全天24小时都泡在里面玩的,大概一天10小时左右,所以时间很宝贵),而且加了身法保证了对敏人的攻击命中率,再次也就是稍微的提高了一点点攻击速度,这个对练级也有好处。

  弊端是在保证攻击不减的情况下把点部分加了身法而且装备上没加绿玉防会比同级正常练上去的防人稍低,但是这个不是主要问题,只要在转换练级地点的时候不去打这个地点比较高级的怪就不会出现问题,等防到了能打该地点高级怪的时候再去打也不迟,反正都是单练。而且最大的弊端在于,这种练法大部分是为了练防冲级速度快的同时克制敏人的,所以如果遇到PK相同的防人时,自己的防由于比对方低,也会吃亏(我的号就遇到这样的情况,在星宿蛇区练级的时候一个级别相同的和尚跑来抢地盘,我被他打跑了一次,虽然劣势不明显,但肯定是吃亏的),但是大家要有信心的是这样加点加下去,练到100级以上的时候本身的身法也已经基本达到了一个小敏人的标准,同级的防人攻击自己还会出现部分躲闪,所以早期的劣势完全可以在后期转变为优势。

  最后我想说的是,我们的小号上所有装备的钱都是自产自销的,大号没有给予过任何帮助,前15级资金会比较紧张,这个时候想有资金赢余最好的方法就是把第5级学到的武功挂起来,然后去领取武功奖金,以后的冲级靠武功奖金也已经能养活自己了(指的是60级前),只要大家都能在学到新武功后去挂一挂就可以了,50级的时候为了弄到一套极品二阶装备,在星宿跑了9个小时钱,跑到了430多W(挑深夜的时候跑钱,人少,能占到好位置一直跑下去),然后花20W鉴定了自己30级时领的贝链,鉴定出1洞外4,卖掉了,得了200W:)。

  所以我还是坚定的告诉大家,主练防的人还是可以轻松PK同时期一起玩的敏人的,练级速度就放在那,所以最关键的只是加点的方式,而且练防的由于前期冲级速度比练敏的快,所以能提前一小个阶段具备跑钱能力,这个对于以后的冲级还是收购铜人都占有了一定天然优势,大家都知道如果玩新区的话,一开始的铜人价格是超低的,趁这个时候趁低吸纳,怎一个爽字了得。

  以上就是我个人的防人练级加点经验,虽然号的级不高,但我还是很肯定如果长期练下去的话,加上早期跑钱快能快速买到铜人的优势,到了后期,无论是对练级也好对付敏人或传统型的防人也好,都能得心应手。

  没怎么整理,有点凌乱,希望大家都不会看得头晕,最后就是祝愿大家都能练出极品号,并且仓库里极品和现金大大的有!呵呵。

回答2:

从1级开始到5级
也就是没学武功的时候
加的都是外功
5级以后学了武功了
5级-10级加的是内功
因为30级以前就是练级
没别的
10级开始
是升一级加3点防2点内功
一直加到30级
30级以后
现在加的都是敏
因为加敏在打怪的时候
攻击的速度也就快了
你打怪3下
它才打你一下
如果你想要练的再快一点的话
那从1级开始就都加内功
别的都不要加
要30级了再加敏
再转一个别人说的加点方法,贡参考
"加点分2种,喜欢那样,它就是你的加点方法:1.喜欢防御高的,防御不高的玩家,在打怪物的时候会挨许多的血,特别是最任务的时候,那才叫吃亏!你可不要做吃亏的人哦!~~嘻嘻!!~~要是玩家喜欢防御高的,你就可以1级(刚注册后“新手帮助”叫你找个人谈话得到的点数)加5点外功,2级就加5点防御,3级又加5点外功,4级又加5点防御,这样交叉的加点,是一种方法!~还有一种是1级加3点外攻,2点防御。2级加2点外攻,3点防御。3级又是3点外功2点防御,4级又是2点外功,3点防御,按这个规律依次加下去!~~~2.就是喜欢跑的快的,武功动作快的(也包括挨血的问题)我就觉得这种加法好,我就是这么加的哦!~是内敏人,刚才所说的是防人的加法。现在来说说敏人的加法!~在加点的时候和上面的规律都一样,最好的就是这种:1级先加3点内功,再2点灵敏。2级加2点内功,3点灵敏...就这样一直加下去!!~~
其实加点的方法有很多,我说不完,也道不尽,就说2个觉得还可以的!~"