把环境hdr打开旁边的属性编辑器,hdr材质球出现的那个面板visibility里的camera调成0记得在渲染设置加入Alpha通道其他物体需要分开可以分层渲染
选中hdr属性面板里面有个颜色,把他打成黑色,渲染时只有hdr反射的环境效果。