智力不加法术伤害。
相关介绍:
法术强度在普通的换算上与智力无关系,但是在某一些职业的天赋中可以根据智力来获得一定额外的法术强度。
1点智力+15点魔法值,还加一定的法术暴击,智力还与专业技能,武器技能的提升快慢有关,还与声望获取速度有关,一般智力高的职业,就算用专业技能做显示绿色的物品大部分也能升级,还有就是智力高的职业同样击杀或者任务获取的声望要比其他职业高。
扩展资料
WOW里面60级1.12版本当中,装备基本属性包括:力量、敏捷、耐力、智力、精神;扩展属性有法伤、治疗量、回蓝、回血、暴击、躲闪、护甲、抗性、命中等。其中牧师的主要属性是:耐力、智力、精神、治疗量、回蓝等。
(智力)蓝量的最大化,一定程度上避免在团血压力大的情况下,极速施法造成瞬间空蓝;而精神的最大化,一定程度上增加了续航能力和BOSS击杀阶段没蓝的情况。
首先智力不加法术伤害。
魔兽世界3。0-末日回响出了以后,法术伤害于治疗加成全部统一成法术强度,法术强度必须由专门的装备或者药品,效果获得(例如:XXX的板甲:xx耐力,XX智力,装备:增加XX法术强度)。
法术强度在普通的换算上与智力无关系,但是在某一些职业的天赋中可以根据智力来获得一定额外的法术强度(如法师奥术天赋:3/3 50%智力转化为法术强度)
1点智力+15点魔法值吧,还加一定的法术爆击。。。大概是这样,智力还与专业技能,武器技能的提升快慢有关,还与声望获取速度有关,一般智力高的职业,就算用专业技能做显示绿色的物品大部分也能升级,还有就是智力高的职业同样击杀或者任务获取的声望要比其他职业高。
很详细了吧。。。。
智力是不加法伤的,但是智力增加魔法值与法术暴击。
法暴加成具体是看治疗。每个职业都有点区别。
1点智力+15点魔法值
不+法强
智力不加法伤只加暴击和蓝
法书强度提高就是你的法术伤害