仙鬼道晌旦完美加点以及天书加点:
1、一重加点
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
2、二重加点
旋风乱舞+3 (过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
五鬼厉魂+6 (被动加亏正攻击)
幽泉鬼步+3
怨念羁糜+8 (加暴击和暴击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加
3、鬼道三重
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈,很强大。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火炼魂+10
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
4、鬼道四重
慕天狂销谨悔沙+3(过度)
狱火练志+3(过度)
百蛊啖魂不加
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能)
毒龙蚀天+1
燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
5、鬼道五重
全部加满!
6、天书加点
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒练到猛鬼啸,怨血炼3,祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通
一,诛仙3仙鬼道完美加点:
【一重加点】
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝)
护法鬼语+6(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
【二重加点】
旋风乱武+3 (过度)
御空术+1 (过并枣度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (段蔽物鬼道在暴击方面还算很优秀的,但是还是在防御和暴击方面比不上鬼王和合欢的,还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加暴击和暴击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上,就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。所以只有放弃)
【鬼道三重】
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼握液道的唯一保护圈)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
【鬼道四重】
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了)
百蛊啖魂不加(垃圾技能)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群,但是还是不如青云)
燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的,当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
【鬼道五重】
这个全部加满。
二,【天书加点】
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通
扩展资料:
仙鬼道招牌加点技能推荐:
1.速度类,百鬼夜行:20秒内移动速度增加2.2米/秒
2.御空术:较快速度向前冲刺
3.增益类 ,归零秘印:使用真气抵消受到伤害
4.怨念羁縻:大幅度增加技能伤害
5.清除类 ,御空术:清除冷却时间100秒以上冷却的技能
6.禁食类 ,百蛊啖魂,23%概率使目标禁食4秒
7.攻击类 ,神鬼乱舞:追加暴击,魅惑
8.灭魂狂飙:群攻加暴伤
9.天选道怨:按目标气血比例流血
3和2都一样的亲,只不过3多了一个软件程序让画面更好看而已。至于仙鬼道加点我自己也是仙鬼,可以跟你分享一下我的加点。我以150级为例。
新手的警觉要学满,我点的时候没点满,这样子按150级算,元神0技能点剩余1点,天书1点不剩,至于造化肯定是点满毋庸置疑。
下面我讲讲我这个加点的想法,第三重的怨鬼心魔我看有些人是没有加满的,我之所以加满是因为降低30%的技能伤害,这年头我想白字伤害再高也高不错技能伤害,拿合欢来讲,祈福状态下的合欢江南2输出蛮可观的,要是群战的状态下中了怨鬼心魔降低30%的技能伤害,那么也许会降低我方的死亡,另外现在怨鬼心魔昌旁完美改成了任何状态都能使用了。所以这个技能必须点满。缚足蛇蛊降低抗性的,虽耐差橡然只有蛊王姿态才能用,但是我个人觉得仙鬼道也必须点满。狱火炼志,或许有些玩家觉得用鲜血换来的攻击或许不科学,但是在技能点满,天书点满的情况下会有一定几率出现不流血的状态,加27%的攻击,蛮可观的。
其他加点我觉得庆族应该没有争议。
来说说天书吧,邪魂里敕鬼令和三生叹不点的原因,一方面因为我设置的条件,天书技能点不够,另一方面,所加的属性太少,前期倒不如加在其他更有用的天书点上。
狂煞这边我加点,鬼阴风对怨鬼心魔的加成,这个好处明眼人看了就知道,百鬼抄增加状态时间,仙鬼道杀人的输出大多来自各种状态,这个不说也知道。天劫火,对狱火炼志的加成最重要是对怨念羁縻的加成10%的技能伤害加成。
最后是毒宗,这边的天书仙鬼有些人加的不一样,加这么多的最终目的是鬼域这个技能,鬼域是可以给自己也可以给队友加的状态,一个无敌,但是比较蛋疼的是这个状态下不能够实用技能,我个人较喜欢,使用前一个百鬼马上御空,再加上鬼域,跑路的最好方法。其中蛊乾坤对狱火炼志的加成很可观。
望采纳,谢谢。
3和2都一样的亲,只不过3多了一个软件程序让画面更好看而已。至于仙鬼道加点我自己也是仙鬼,可以跟你分享一下我的加点。我以150级为例。
新手的警觉要学满,我点的时候没巧唯察点满,这样子按150级算,元神0技能点剩余1点,天书1点不剩,至于造化肯定是点满毋庸置疑。
下面我讲讲我这个加点的想法,第三重的怨鬼心魔我看有些人是没有加满的,我之所以加满是因为降低30%的技能伤害,这年头我想白字伤害再高也高不错孝茄技能伤害,拿合欢来讲,祈福状态下的合欢江南2输出蛮可观的,要是群战的状态下中了怨鬼心魔降低30%的技能伤害,那么也许会降低我方的死亡,另外现在怨鬼心魔完美改成了任何状态都能使用了。所以这个技能必须点满。缚足蛇蛊降低抗性的,虽然只有蛊王姿态才能用,但是我个人觉得仙鬼道也必须点满。狱火炼志,或许有些玩家觉得用鲜血换来的攻击或许不科学,但是在技能点满,天书点满的情况下会有一定几率出现不流血的状态,加27%的攻击,蛮可观的。
其他加点我觉得应该没有争议。
来说说天书吧,邪魂里敕鬼令和三生叹不点的原因,一方面因为我设置的条件,天书技能点不够,另一方面,所加的属性太少,前期倒不如加在其他更有用的天书点上。
狂煞这边我加点,鬼阴风对怨鬼心魔的加成,这个好处明眼人看了就知道,百鬼抄增加状态时间,仙鬼道杀人的输出大多来自各种状态,这个不说也知道。天劫火,对狱火炼志的加成最重要是对怨念羁縻的加成10%的技能伤害加成。
最后是毒宗,这边的天书仙鬼有些人加的不一样山正,加这么多的最终目的是鬼域这个技能,鬼域是可以给自己也可以给队友加的状态,一个无敌,但是比较蛋疼的是这个状态下不能够实用技能,我个人较喜欢,使用前一个百鬼马上御空,再加上鬼域,跑路的最好方法。其中蛊乾坤对狱火炼志的加成很可观。
望采纳,谢谢。
其实2和3只是2D和3D的区别其余没什么不一样的