AE渲染在默认情况下是使用处理器进行渲染计算。
如果在渲染时打开OpenGL,那么就可以使用显卡加速渲染。
对于粒子特效一类的渲染,使用OpenGL渲染速度会比CPU快很多(大约快10倍,也就是CPU要渲染处理30分钟的东东,用OpenGL只要3分钟就完成了),所以如果显示比较好的话,可以在首选配置里把OpenGL全都启用。
要提醒一下的是:OpenGL渲染的效果会差一些,无论是色彩还是清晰度,都会差一些。
渲染对处理器运算速度和内存稳定要求高,就是选择更加高级的处理器,开始渲染后CPU占用率也很高,但是时间会变短。
cpu架构好的性能就好~同核心状态下主频高的好~主频一样的情况下 核心多的运算能力强~ CPU高速缓存多的运算能力大于缓存低的。楼主自己看吧~哪样都有影响~
以上是网上摘得,供参考。
我的个人感觉是,内存大了好!
没有可比性。所有性能i5完胜,多媒体应用更是英特尔强项
。。 I5 4590 的浮点运算能力,远强过AMD的A10-7850K处理器,当然是选 i5 4590会效率高啦。
虽然7850K的频率高 但是I5 4590实际性能比它强