看样子你刚接触wow时间不长哦?
加点可以说根据不同的环境和不同的队友,都有适合自己的加点。
既然喜欢想玩好,就不要急,慢慢体会技能和装备的运用,可以说天赋是根据装备和技能来决定的。
这里给你推荐一个经典的敏锐20/0/41加点方案吧,之所以说是经典是因为目前用的人比较多,但不一定好,也不一定适合你,参考看看吧:
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0053201054000000000000000000000000000000000005022231002321210501351
我个人目前使用的天赋,也是20/0/41 但某个天赋取舍方面我做了很多次调整。
敏捷努力加
恩 可以的
主刷战场,下下小FB,混混KLZ这个天赋都可以用
到后期想主打RAID的话就得洗战斗了 具体我也不粘贴了
自己去查查 然后根据你的武器 喜好来修改天赋!
另外,建议你多练练走位和反应能力 DZ要玩好是很需要时间的!
角色天赋完全取决于个人习惯,每个人都有自己的加法,问别人也只是建议!
副本天赋
19/42/0 战斗剑天赋!
等级 70 盗贼 (19/42/0)
刺杀 (19 点)
强化剔骨 -等级 3/3
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 -等级 5/5
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 -等级 3/3
使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 -等级 2/2
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
无情打击 -等级 1/1
你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
致命偷袭 -等级 5/5
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
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战斗 (42 点)
强化邪恶攻击 -等级 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5。
闪电反射 -等级 3/5
使你的躲闪几率提高 3%。
强化切割 -等级 3/3
使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。
精确 -等级 5/5
使你的近战和远程武器击中目标的几率提高 5%。
耐久 -等级 2/2
降低你疾跑和闪避技能的冷却时间 1.5 分钟。
强化脚踢 -等级 2/2
使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。
双武器专精 -等级 5/5
使你的副手武器造成的伤害提高 50%。
剑刃乱舞 -等级 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 -等级 5/5
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
武器专家 -等级 2/2
使你的精准等级提高 10。
侵略 -等级 3/3
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。
活力 -等级 2/2
使你的耐力值上限提高 4%,敏捷值上限提高 2%。
冲动 -等级 1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
战斗潜能 -等级 5/5
使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得 15 点能量。
突袭 -等级 1/1
你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。
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敏锐 (0 点)
空
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我改了一些细节,强话跑我改成了闪避,万一OT了 你可以开闪避抗几下!
再给你一个匕首贼的 FB输出天赋!
等级 70 盗贼 (41/20/0)
刺杀 (41 点)
强化剔骨 -等级 3/3
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 -等级 5/5
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 -等级 3/3
使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 -等级 2/2
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
无情打击 -等级 1/1
你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
致命偷袭 -等级 5/5
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
强化毒药 -等级 5/5
使你的毒药对敌人生效的几率提高 10%。
冷血 -等级 1/1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
快速恢复 -等级 2/2
所有在你身上的治疗效果增加 20%。另外,你的终极技在未击中时所消耗的能量值减少 80%。
封印命运 -等级 5/5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
毒药大师 -等级 2/2
使你的毒药被抵抗的几率降低 10%,额外还使你抵抗毒药的几率提高 30%。
精力 -等级 1/1
使你的能量值上限提高10点。
寻找弱点 -等级 5/5
使你的终极技在接下来的10秒内提高所有攻击型技能的伤害 10%。
毁伤 -等级 1/1
立即用两把武器进行攻击,每把武器额外增加101点伤害。对于中毒目标的伤害增加50%。必须从目标背后发动。奖励2个连击点。
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战斗 (20 点)
闪电反射 -等级 5/5
使你的躲闪几率提高 5%。
偏斜 -等级 1/5
使你的招架几率提高 1%。
精确 -等级 5/5
使你的近战和远程武器击中目标的几率提高 5%。
耐久 -等级 2/2
降低你疾跑和闪避技能的冷却时间 1.5 分钟。
强化疾跑 -等级 2/2
当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。
双武器专精 -等级 5/5
使你的副手武器造成的伤害提高 50%。
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敏锐 (0 点)
空
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战场天赋
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 16 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 4/5
战斗 天赋 - 3 点
强化凿击 - 等级 3/3
敏锐 天赋 - 42 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
伪装 - 等级 4/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
装死 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
或
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
战斗 天赋 - 20 点
强化凿击 - 等级 3/3
闪电反射 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
耐久 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 41 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
伪装 - 等级 4/5
先发制人 - 等级 2/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
装死 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
这个天赋在与出血攒星星然后割裂或TG
我个人偏向于第一个天赋,有没有高手能指点下哪个更好?
最近有了好匕首就开始尝试下面这个天赋
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 19 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 2/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 42 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
伪装 - 等级 4/5
先发制人 - 等级 2/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
强化伏击 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
装死 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
我觉得这么加更好吧
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
双武器专精 - 1/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高10%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
无
这样打怪、杀人、练级都很好用 这个加法是适合拿剑
战斗天赋不适合打法师~很难打~
匕首天赋:
刺杀 天赋 (21 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
强化闷棍 - 2/3 点
使你有60%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化偷袭 - 1/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10点。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
战斗天赋不适合打法师 而刺杀敏锐天赋很适合打法师
冲动出血吧,这个均衡一点