XBOX是微软出的而PS3是SONY出的。
一定要说PS3是没有盗版的,至少目前还没有,网上的破解新闻都没被证实。美国的正版价格其实不是很贵,而且可以考虑去各式Auction website以及二手商店里淘淘二手游戏,相信美国应该有不少这样的地方。玩过的不想收藏的游戏也可以卖掉,总体来说玩PS3游戏不会花太多钱的。
XBOX360的话虽然有盗版,不过不知道在美国的价格如何以及盗版游戏的更新速度如何。有的时候可以考虑自己买D9碟回来,自己下载游戏,自己刻录。还有不得不说的是如果想要上Xbox Live的打网战的话,最好还是玩正版,360也不能改机,否则很容易被封帐号,封硬盘什么的。
说一下PS3机器的两个版本吧。PS3的SLIM是在原版上改进的版本,你可以称之为精简或者开玩笑说是缩水了。机器性能上几乎没区别,就是工艺和制程被改进了,去掉以及在主板上集成了很多不必要零件,直接让机器的体积缩小了很多,追加了对杜比7.1立体环绕声还是什么的支持,同时也让PS3变得更省电了。不过机器毕竟是缩水了,散热方面好像是比原来差了一些,当然是在完全不影响机器运行的情况下,光碟的吸入方式也和原来有了一定区别。Slim整体外观也缩水了不少,个人觉得Slim没有了原来厚机的美观(这个是仁者见仁智者见智)。要选择Slim或者厚机就看你的个人需要以及爱好。毕竟PS3不是电冰箱空调,厚机再怎么耗电也耗不了多少,如果想要追求稳定和厚重的外观,它会是个不错的选择。Slim嘛,多增加了个对杜比的支持,也更轻巧了,也有不少人喜欢这些特点。
PS3和360都有各自的硬件问题:PS3的黄灯-锁光驱和360的三红-显卡芯片脱焊从主板上掉下来。其实进来还是很少听说PS3的黄灯的(至少我的两台PS3,一厚一薄,没遇到过这个问题),而且本来这也不是太大的问题,在美国保修还是很方便的,不像大陆必须要寄去香港。360的三红在机器的CPU和GPU制程被提升到了65纳米之后就很少。暂时还没听说目前的双65纳米的机器出现过三红,而且买机方面只要你是在美国正规商店买到的,就不用担心那些以旧机器冒充双65纳米,或者翻新机。所以说你并不需要担心PS3和XBOX360在这方面的问题。
再说画面方面吧,PS3用的是N卡,而360用的是A卡。两者之间就规格来说原本是PS3的显卡稍微强一点点,但是由于其在显存带宽上缩水了,导致经常性在跨平台游戏的画面比拼中PS3版的画面中的贴图纹理会稍微差一些(当然也有部分原因出在在游戏制作商对PS3平台的驾驭能力上)。但是总的来说两者之间的画面基本没什么区别。所以不特别在意画面的问题。
还有就是游戏方面了,你可以去查一下360和PS3各自的独占游戏(像是PS3上的Killzone,Uncharted,Little Big Planet, GT5, God of War, 如龙; 360上的Halo,Gears of War,还有....我也不记得了,反正不少就是了),看一下你个人偏好于哪一方的。你可以根据这个来考虑是否要购入PS3还是360。游戏方面PS3还有一个优势 - PS3的游戏不分区,美国的PS3同样可以玩日版,欧版的游戏。不过360就无法跨区玩游戏,除非改过机,在改过机的情况下也会出现小部分不兼容。360也是有其优势的,它可以把整张游戏拷进硬盘里再玩,这样玩游戏的时候就不用读碟了,减少了它在读碟时候的巨大噪音,降低了功耗,所以对360来说硬盘是不可少(想我曾经贪便宜没买。PS3则是把游戏的一部分拷进硬盘中加快读盘速度,不过其实PS3读盘声音很轻,所以即使没有360那样的功能也不影响游戏。
对了最后再说一下,PS3有自己独一无二的蓝光光驱,在看蓝光电影上是360所无法比拟的,据说美国的蓝光碟不是很贵,不知道是不是真的。是的话,可以买一堆回来自己享受一下。最后的最后要记得配上好的液晶电视机实在不行电脑显示器也能凑合,支持HDMI是必要的,这样才能好好享受真正的高清。
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