德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
升级方法:1~20级找强化房(一般为ptqh01字样),强化后升级快,最好是8pp也就是8人游戏。经验值什么的会多一些。20之前就1~3章吧。后面不好杀,经验多也多不了多少。对了,,强化后用弓射。
20~~25级开始找ptkc字样的房间,进去后有人带的话,你就跟着,注意别引怪(牛场-牛)如果是强化法师带的就强化后用弓射。
25~~40级接着该找ptkb字样的房间了。之前找个人带到第五章然后学别人吧。。大家都会在一个地方的。站着分享经验就行。
40~~60级开头直接找个人带到噩梦难度第五章,然后找emkb字样的房间升级。直到60级
60级达到后找个人帮你过地狱难度的3个野蛮人任务。然后就是混dykb字样的房间了。以后天天混。就是升级了。
这个是我以前解答另一位的问题的时候回答的。战网情况适用,单机一个人玩的话大体也是这个流程,相应等级去那里会快些!~
首先召唤系并不强力,但还算安全,也算有趣。缺点是速度慢。并且独自通关能力还是不错的。
再说属性加点,暗黑里任何练法都要以增加血量为第一要务以增加安全性为主。召唤为主的练法自身攻击能力是很差的所以力量和敏捷加到能穿装备为止。一般力量不宜超过156(算上装备提供的)精力一点不加。剩下都加体力。因为并不是自身做输出所以敏捷带来的命中率什么的都不需要了,所以一般也不用加。
建议狼德 召唤技能只要狼灌之心和狂狼 其他过渡点一就行 变身按个人喜好选择攻击技能 个人喜欢毒狼 属性点按2力1敏2体来点 当然 这是个人喜好
暗黑破坏神2召唤类德鲁伊加点攻略:
根据德鲁伊的技能点分配,德鲁伊可以分为召唤德鲁伊、元素的德鲁伊和暴力狼输出德鲁伊。
1,召唤德鲁伊。特点是安逸,和死灵法师一样,通过召唤的生物来进行战斗。
前6级,点1级的乌鸦,狼人变化和变形术,其余留着加幽灵狼、恐狼、熊、狼灌之心和乌鸦。当幽灵狼和恐狼加满之后,就有5+3只狼来进行战斗,再加上熊和雇佣兵,不算乌鸦的情况下,德鲁伊有10只输出生物,并且幽灵狼还为冰冻输出,避免了德鲁伊在地狱中碰到实体攻击免疫的怪物打不动的尴尬。
召唤系德鲁伊同时还可以变身为狼或者熊来获得较强的生存能力,如果有强力的装备,德鲁伊还可以变身为狼进行输出。当然,开荒的时候,德鲁伊还是推荐使用召唤的生物推进。当玩家选择变身熊的时候,不仅能够获得高额的生命和防御值加成,还能够学会一个震荡波的技能,来完成一个aoe控场。
在原版中,德鲁伊必须变身回人形才能召唤这些生物。而在重制版中,变身后的德鲁伊是能够同时召唤各种生物的,两者不发生干涉。这样就极大简化了玩家的操作,使得玩家能够更加集中注意力在输出上。
雇佣兵选择力量光环,提高全体伤害。同时,由于德鲁伊自带高额的命中和狼灌之心,所以召唤生物的命中还是很高的。
2,元素德鲁伊
元素德鲁伊主要依靠各种飓风和火焰来进行攻击,因此分为风德和火德。玩家加点看准了它们的技能树往下加就可以了。同时,辅助以召唤的生物都各加1点,帮助元素德鲁伊抗住前面的怪物,以便于输出。
3,暴力狼人德鲁伊
主要靠变身为狼人进行战斗。它的主要特点如下:
1),拥有很高的生命值和防御值,命中也很出色。
2),攻速极快,有点像是双热圣骑士,同时可以攻击周边四五个敌人,攻击也很高。
3),需要高的吸血和吸魔来维持输出。
4),和召唤系不冲突,两者可以同时加点,也就是说,德鲁伊在变身狼人战斗的时候也可以召唤很多生物来辅助战斗。究竟以召唤还是以变身狼人为主要输出,取决于玩家的喜好。
技能点的分配:
1),主攻技能,变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。
2),辅助路过技能,野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点,狂犬病1点。
3),剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以有额外的伤害加成。至于狼獾之心和橡树智者的选择,专家级的话,建议橡树,而普通模式建议狼獾。
二,属性。德鲁伊的属性点,在保障足够的力量穿上装备即可。其余全部加生命。如果德鲁伊选择变身狼人肉搏的话,还需要加少量的敏捷保障格挡值在75。
三,装备。召唤德鲁伊的装备就比较随意了,主要以加技能,加抗性和生命值为主。在开荒过程中,德鲁伊推荐拿精神盾,在提升抗性的同时,还提升技能。
同时,佣兵推荐使用符文之语:眼光。在游戏的后期,德鲁伊的装备成型之后,推荐装备谜团和战争号角,进一步提升整体的实力。