Solid (实体) 据有真实的材质重量等性质,建构为实体的主要目的是为了方便後工程的同步设计。其建构的方式於 CATIA 中目前有二种方式︰1.使用传统的特徵参数的方式(PDG)。2.使用功能性特徵建构(FM1)。当然二种方式皆可与曲面混合使用 Surface (曲面) 为原始曲面,即 Untrim 的曲面 Face (面) 编辑过後的曲面,即 Trim 过的 Surface Skin (表皮) 许多 Face 组成 Volumn (体积) 由封闭的 Skin 转换而成,为有形成 volum 後才可转换成 Solid 目前 V5 中已不特别强调 Surface Face Skin Volum了,通称以 Surface 称呼,曲面的命名以产生的功能加上流水号命名,若是勉强做个对应 Open Join Surface = Skin , Closed Join Surface = Volum 在目前的 V5 中有 Volum 的工具,个人认为是为了方便整合因为只要是使用 Volum 的工具形成的曲面一定为封闭的状态,如此就不需要在 PDG/GSD 二个模组间切换了
哥们你在日本公司做?英文有点问题啊。solid和volume的区别,到了I-deas很明显。两者的open surface area都是0,但volume算体积时一般会出错,因为你的volume一般是用partition分割出来的。而solid则能正常算出体积,一个专用语好象叫manifold什么的。
希望你在观察之后,留下一点自己的见解! 希望总是美好的,你最少留下点东西吗!! 请您指教!!! thanks:
我顶!等高人来吧 我也知道的泛泛 研究不深