条件:
1. eth(无形)
2. 无孔
3. 普通(带ED带DUR的超强不行)
4. 用公式打孔(任务打孔不行)
5. 武器不行(防具类)
eth bug 打孔公式:
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 白色/灰色不带孔衣甲 = 同类型带孔衣甲
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 白色/灰色不带孔头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 白色/灰色不带孔盾牌 = 同类型带孔盾牌
在打孔之后会重复计算50%的防御加成。
备份存档, 然后回档, 打到你要的孔数就是了~
1.ACT5第一个任务的铁匠帮你打孔 2.去叶仲力吧找暗黑2的打孔公式,用特别提醒,1.11普通无形防具用公式打孔能额外获得50%防御,也就是bug打孔例
你可以尝试创建一个99级的人物,用他在UT里拿物品打孔,你会发现打孔都是下个jp111.mpq,把它放进暗黑目录,把d2loader的快捷方式后加上“
(空格
蓝装以上?
你是说金色和暗金装备。
蓝色装备的打孔公式没用的,因为打孔的同时,蓝色物品的属性也同时改变了。
蓝色装备用act5任务打孔,随即出1-2空。
非BUG打孔是怎么样的?