3Dmax为什么我渲染出的是全白的?

一渲染就变成上面那个图了
2024-11-17 01:29:07
推荐回答(5个)
回答1:

1、打开3ds max软件。

2、 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。

3、为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽。

4、打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10。

5、弹出的面板中选择Commom,下拉到底部选择Assign Render(设置渲染器)->点击【Projection】后面的【...】,在弹出的【choose Render】窗口中选择渲染器,点击Ok即可。

6、 选中【Prespective】(透视)窗口,然后点击菜单栏最后一个渲染图标。

7、 按下键盘的按键8,弹出环境效果面板,设置背景颜色如下图所示。

回答2:

情况一:场景中没有物体,环境色设置成了白色。

情况二:场景中有物体,物体是白色的,但是观察角度设置不当,距离物体太近。

回答3:

3dmax渲染出来的图是白色,这是因为在渲染的时候操作出错导致的,具体的修复方法如下:
1、首先启动3dmax软件:
2、然后,打开需要渲染的项目:
3、之后在软件上方的工具栏上找到渲染的图标,点击它:
4、之后在弹出的渲染框中,适当调整渲染的参数,这里设置宽度和高度分别为600和800,然后单击继续:
5、最后,就可以看到渲染出来的项目文件了

回答4:

全白了、我给你分析了一下有两种情况:
1.有没有覆盖材质、一般渲染时白模容易曝光
2.灯光问题、很多时候都是灯光参数过高、比如加入了太阳
原因分析了就开始检查有没有进行覆盖材质、减少灯光的值看看

回答5:

卡渲染设置了,把参数改800*600跑一下试试,应该就可以了