自发光是只有在SketchUp渲染时候才有效,这时候才能通过SketchUp建立发光体。建立方法如下:
1、打开需要添加渲染的模型,或者新建模型。
2、给模型添加一个材质效果,
3、通过设置材质效果,给该材质一个自发光层。
4、选择发光层的发光体,和对应的光源渲染器。
Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。
自发光是只有在SketchUp渲染时候才有效,具体步骤如下:
1、打开要添加渲染的模型,或新建模型。
2、给模型添加一个材质效果。
3、通过设置材质效果,给该材质一个自发光层。
4、选择发光层的发光体,和对应的光源渲染器。
【简介】
Google Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
【特点】
1、界面独特简洁。
2、适用范围广阔,能应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。
3、推拉功能方便,通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模。
4、能快速生成任何位置的剖面,使设计者更清楚建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理。
5、与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合。
6、自带大量的门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。
7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达创作思路。
8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式。
9、准确定位阴影和日照,可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。
10、进行空间尺寸和文字的标注简便,并且标注部分始终面向设计者。
我这里用的是Enscape插件做的发光,给你分享一下。看图哦
1,创建一个模型,然后选择这个面
2,
3,进入飞行模式后,按住shift+鼠标右键拖到夜晚,就可以看到了
希望对你有用,需要插件的话可以找我哟,哈哈
自发光是只有渲染时候才有效。。。max也一样,就拿vfs来说,先给模型一个材质,然后给这个材质一个自发光层就可以了。。。发光体,各种渲染器有各种光源。。。。。。目前对于su来说最好的渲染器是maxwell
为什么是maxwell。。硬件带不动啊,还是用art吧。