英雄无敌5东方部落终极技能问题

2024-11-19 14:52:54
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回答1:

骑士(圣堂势力): 反击 →训练专家↘ 防御学 →活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘ ↗防护大师↘ 光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋 反击 →佑福仪式↗ 领导术 → 募兵术 →神圣指引→ 入神 ↗ 反击 →复仇打击↗基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术 游侠(森林势力): ↗士兵幸运↘ 幸运术 →资源富饶→精灵幸运↘ 复仇者 → 箭雨 ↗ 后勤学 ↘ 复仇者 →精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运 后勤学 → 探路术 ↗ 复仇者 →注魔之箭↘光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法 魔法师(学院势力): 启蒙 → 智慧学 →魔法奖励→良师益友↘ 制宝 → 魔镜 ↘ 巫术 →神秘训练→法术抑制→神秘精髓→神秘全知 制宝 →熔毁宝物↗战争机器→ 弹道学 →远程控制→大地战栗↗ 制宝 →法师印记↗基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器 符文法师(堡垒势力): 符文学 →高等符文↘ 防御学 →活力无限→防御编队→ 准备 ↘ 召唤魔法→地血大师↘ 符文学 →精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护 召唤魔法↗破坏魔法→烈火大师→ 引燃 →树浆魔法↗ 符文学 →轮转符文↗基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法 术士(地牢势力): 穿透魔抗→黑暗仪式↘ 幸运术 →士兵幸运→术士幸运↘ ↘抗魔大法↗ ↗烈火大师↘ 破坏魔法→风暴大师→元素愤怒 ↘寒冰大师↗ 巫术 ↘穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗ 巫术 →神秘训练↗ 穿透魔抗→元素视觉↗基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术 亡灵巫师(墓地势力): 启蒙 → 学士 →法力提升→丧尸之王↘ 亡灵巫术→永恒奴役↗ 亡灵巫术→灵魂连接↘ 黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫 ↘诅咒大师↗ 亡灵巫术→女妖尖叫↘ 召唤魔法→符咒大师→ 驱逐 ↗ ↘生命大师↗基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法 野蛮人(据点势力): 血怒 →强力打击↘ 进攻术 →进攻狂人→眩晕打击→极度痛击↘ ↘ 领导术 → 募兵术 →战斗喜悦→神圣指引→绝对狂暴 血怒 →血统记忆↗战争机器→ 弹道学 →地精支援→硫磺烟雨↗ 血怒 →抑魔之力↗基础技能需求:专家级血怒、专家级进攻术、专家级领导术、专家级战争机器 恶魔领主(地狱势力): 异界传送→地狱烈火↘ 进攻术 ↘异界传送→咒骂印记→极度痛击→ 燃烧箭 ↘ 进攻术 →战争狂人↗ 后勤学 ↘异界传送→ 食尸者 →敏捷异界→传送攻击→鄂加斯的呼唤 后勤学 → 探路术 ↗ 黑暗魔法→折磨大师↘异界传送→咒骂印记→虚弱攻击→腐败土壤↗ 黑暗魔法↗基础技能需求:专家级异界传送、专家级进攻术、专家级后勤学、专家级黑暗魔法骑士(圣堂势力): 反击 →训练专家↘ 防御学 →活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘ ↗防护大师↘ 光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋 反击 →佑福仪式↗ 领导术 → 募兵术 →神圣指引→ 入神 ↗ 反击 →复仇打击↗基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术 游侠(森林势力): ↗士兵幸运↘ 幸运术 →资源富饶→精灵幸运↘ 复仇者 → 箭雨 ↗ 后勤学 ↘ 复仇者 →精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运 后勤学 → 探路术 ↗ 复仇者 →注魔之箭↘光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法 魔法师(学院势力): 启蒙 → 智慧学 →魔法奖励→良师益友↘ 制宝 → 魔镜 ↘ 巫术 →神秘训练→法术抑制→神秘精髓→神秘全知 制宝 →熔毁宝物↗战争机器→ 弹道学 →远程控制→大地战栗↗ 制宝 →法师印记↗基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器 符文法师(堡垒势力): 符文学 →高等符文↘ 防御学 →活力无限→防御编队→ 准备 ↘ 召唤魔法→地血大师↘ 符文学 →精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护 召唤魔法↗破坏魔法→烈火大师→ 引燃 →树浆魔法↗ 符文学 →轮转符文↗基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法 术士(地牢势力): 穿透魔抗→黑暗仪式↘ 幸运术 →士兵幸运→术士幸运↘ ↘抗魔大法↗ ↗烈火大师↘ 破坏魔法→风暴大师→元素愤怒 ↘寒冰大师↗ 巫术 ↘穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗ 巫术 →神秘训练↗ 穿透魔抗→元素视觉↗基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术 亡灵巫师(墓地势力): 启蒙 → 学士 →法力提升→丧尸之王↘ 亡灵巫术→永恒奴役↗ 亡灵巫术→灵魂连接↘ 黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫 ↘诅咒大师↗ 亡灵巫术→女妖尖叫↘ 召唤魔法→符咒大师→ 驱逐 ↗ ↘生命大师↗基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法 野蛮人(据点势力): 血怒 →强力打击↘ 进攻术 →进攻狂人→眩晕打击→极度痛击↘ ↘ 领导术 → 募兵术 →战斗喜悦→神圣指引→绝对狂暴 血怒 →血统记忆↗战争机器→ 弹道学 →地精支援→硫磺烟雨↗ 血怒 →抑魔之力↗基础技能需求:专家级血怒、专家级进攻术、专家级领导术、专家级战争机器 恶魔领主(地狱势力): 异界传送→地狱烈火↘ 进攻术 ↘异界传送→咒骂印记→极度痛击→ 燃烧箭 ↘ 进攻术 →战争狂人↗ 后勤学 ↘异界传送→ 食尸者 →敏捷异界→传送攻击→鄂加斯的呼唤 后勤学 → 探路术 ↗ 黑暗魔法→折磨大师↘异界传送→咒骂印记→虚弱攻击→腐败土壤↗ 黑暗魔法↗基础技能需求:专家级异界传送、专家级进攻术、专家级后勤学、专家级黑暗魔法骑士(圣堂势力): 反击 →训练专家↘ 防御学 →活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘ ↗防护大师↘ 光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋 反击 →佑福仪式↗ 领导术 → 募兵术 →神圣指引→ 入神 ↗ 反击 →复仇打击↗基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术 游侠(森林势力): ↗士兵幸运↘ 幸运术 →资源富饶→精灵幸运↘ 复仇者 → 箭雨 ↗ 后勤学 ↘ 复仇者 →精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运 后勤学 → 探路术 ↗ 复仇者 →注魔之箭↘光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法 魔法师(学院势力): 启蒙 → 智慧学 →魔法奖励→良师益友↘ 制宝 → 魔镜 ↘ 巫术 →神秘训练→法术抑制→神秘精髓→神秘全知 制宝 →熔毁宝物↗战争机器→ 弹道学 →远程控制→大地战栗↗ 制宝 →法师印记↗基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器 符文法师(堡垒势力): 符文学 →高等符文↘ 防御学 →活力无限→防御编队→ 准备 ↘ 召唤魔法→地血大师↘ 符文学 →精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护 召唤魔法↗破坏魔法→烈火大师→ 引燃 →树浆魔法↗ 符文学 →轮转符文↗基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法 术士(地牢势力): 穿透魔抗→黑暗仪式↘ 幸运术 →士兵幸运→术士幸运↘ ↘抗魔大法↗ ↗烈火大师↘ 破坏魔法→风暴大师→元素愤怒 ↘寒冰大师↗ 巫术 ↘穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗ 巫术 →神秘训练↗ 穿透魔抗→元素视觉↗基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术 亡灵巫师(墓地势力): 启蒙 → 学士 →法力提升→丧尸之王↘ 亡灵巫术→永恒奴役↗ 亡灵巫术→灵魂连接↘ 黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫 ↘诅咒大师↗ 亡灵巫术→女妖尖叫↘ 召唤魔法→符咒大师→ 驱逐 ↗ ↘生命大师↗基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法 野蛮人(据点势力): 血怒 →强力打击↘ 进攻术 →进攻狂人→眩晕打击→极度痛击↘ ↘ 领导术 → 募兵术 →战斗喜悦→神圣指引→绝对狂暴 血怒 →血统记忆↗战争机器→ 弹道学 →地精支援→硫磺烟雨↗ 血怒 →抑魔之力↗基础技能需求:专家级血怒、专家级进攻术、专家级领导术、专家级战争机器 恶魔领主(地狱势力): 异界传送→地狱烈火↘ 进攻术 ↘异界传送→咒骂印记→极度痛击→ 燃烧箭 ↘ 进攻术 →战争狂人↗ 后勤学 ↘异界传送→ 食尸者 →敏捷异界→传送攻击→鄂加斯的呼唤 后勤学 → 探路术 ↗ 黑暗魔法→折磨大师↘异界传送→咒骂印记→虚弱攻击→腐败土壤↗ 黑暗魔法↗基础技能需求:专家级异界传送、专家级进攻术、专家级后勤学、专家级黑暗魔法

回答2:

骑士:

领导-神圣指引-敏捷光环-外交。领导向来是圣堂一族的必修技能,5代中领导的3个次级技能除外交外对主力英雄而言都比较 垃圾,圣堂在领导系的2个特有能力刚好弥补了这一点。

  进攻-战术-战争狂怒-报偿。进攻系是比较强力的一系技能,进攻本身就很有价值,3个次级技能也都很不错。对远程实力并不强的圣 堂来说,箭术意义不大,可以考虑放弃箭术,用独有能力报偿来配合圣堂一族的高士气。

  后勤-探路-故土-死亡行军。后勤+探路,进可攻退可守,几乎是每个主力英雄必学的技能。后勤系的另2个次级技能侦察和领航用处 不大,可以用特有能力故土+死亡行军来代替。故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖。死亡行军在攻 城战用也相当有用。

光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。

战争机器-炮手-弩车-三连弩。选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了弩车技能后弩车也能输出不容小视的伤害

  恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择

幸运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔。5代幸运的作用比较明显,2点幸运战斗中就能频频发动。士兵之幸提升梦魇恐惧攻击的出现 几率,配合其高主动,使梦魇实用能力进一步增强,同时又是蜂拥异界门的前提条件。

后勤-探路-敏捷异界门- 传送突袭。必修技能后勤+探路,敏捷异界门和传送突袭替代用处不大的侦察和领航。

领导-募兵-异界门之主-外交。募兵用处不大,但为了进一步加强gating不得不出。

进攻-战术-战争狂怒-箭术。能提升速度的途径不多,战术近似于+1速度,进攻+战术也是必修技能。

黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-折磨大师

  亡灵巫师:

  进攻-战术-箭术-战争狂怒。吸血鬼和鬼龙的速度都只有7,战术对亡灵族意义更加重大。箭术和战争狂怒则是为主力伤害骨头射手服 务。

  黑暗魔法-心智大师-诅咒大师-灵魂连接。黑暗系3个次级技能都相当好用,但灵魂连接配合死灵复生魔发能给亡灵巫师带来无限续战 力,只好无奈的放弃折磨大师了。

  后勤-探路-死亡行军

  幸运-亡者诅咒-士兵之幸-抗魔。亡者诅咒配合特长女妖哀号的亡灵英雄Deirdre共计降低敌人幸运3点,实战中敌人频频出现 霉运攻击,效果相当好用。

  巫术-魔法洞察-神奇训练-魔力再生。巫术是魔法型英雄的必修技能,其3个次级技能也相当好用。

回答3:

圣堂,学院和亡灵的终极技能比较垃圾,其他5个种族的终极都不错,终极怎么出请打开网址http://zhidao.baidu.com/link?url=Fpu_Ew2Vtnewzm39RO5NIHiR5EjESqwBTNaj1OVRCCNlmsGKWqd_PXkHxPuWvNWpSBygwMmZPcuvJszLCQ-Q2q

回答4:

1楼的你没看懂人家问的是啥啊 楼主 很简单 你打开Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\FanDocuments里面那个类似转盘的东西 一下就看懂了