会心:
全称是会心概率,什么叫会心?会心的意思其实很简单,就是暴击。也就是说,你暴击的概率,就是会心概率,简称会心。假如你会心是30,就是你有30%概率可以造成暴击;
会效:
全称是会心效果,就是暴击的效果——什么意思呢?一般所谓暴击,是几倍?两倍?三倍?其实在剑网三里,取决于会效,假如我会效是200%,就是2倍暴击,250%,就是2.5倍暴击。300%,就是3倍暴击,以此类推;
破防:
说白了就是破除防御,剑网三的衣服(包括帽子、护手、腰带、上衣、裤子、鞋子六件套),都加外防、内防,所谓破防,就是破除这些防御,一般来说,玩家的破防数值远大于衣服的防御数值,那么问题来了,当衣服防御减为0时,还要减下去吗?答案是是的,所以不要小瞧破防;
命中:
这个很容易理解,具体我就不解释了,说明一下命中的注意问题,假设命中是100%,是针对于同等级,而BOSS一般等级都比玩家高。其次,玩家身上的闪避值是0,就是没有闪避,所以一般在PVP中,命中只需要叠到100%就行,然后假设有闪避呢?假设对方1%闪避,我100%命中,其实很好计算,就是99%命中,就是这么简单,不要想复杂;
无双:
无双只在打PVE时才有用,所谓无双,就是降低BOSS对你的识破率,什么是识破?比如,你放了个甲技能,本来可以造成N多伤害,然而对方却识破你技能,你的伤害就大大降低,所以无双就是降低识破率,一般副本叠到30%就行
个人觉得pvp最好还是做破防流,因为pvp装备有御劲这个属性,它主要就是防止对方会心几率,所以堆会心的话 有点困难,假如你要找90后属性的平衡点 我推荐你个帖子http://tieba.baidu.com/p/2414085069?see_lz=1(求采纳!!)
补充下属性说明:1.会心就是常说的暴击几率 2.会效就是暴击伤害(上限300%)3.破防就是无视对方防御多少,就是破甲差不多 4.命中,就字面意思 命中,,属性面板有些几级怪要多少命中 5.无双就是你出招,boss对你的识破等级,上限35%左右。
你好:
你点开人物属性面板,鼠标点上去会有相应介绍。