战斗中气血被攻击至0时,有20%的几率角色原地复活,并恢复300气血。
野外打怪死亡时有几率原地复活,免去回城的麻烦,提升野外刷怪效率,减少药品消耗。
神佑属于特殊效果,并不是特技,某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果。如:
1、永不磨损:使用不会消耗装备的耐久度。
2、珍宝:出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
3、必中:物理攻击命中率100%;
4、迷踪:逃跑成功率增加;
5、愤怒:使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%
6、绝杀:普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。)
7、专注:战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。
扩展资料
武器特技特效
附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
特有装备:玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。
附加特技:佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能, 使用时需要消耗一定的愤怒值。
附加特效:即附带一些特殊效果。
神佑特效:
战斗中气血被攻击至0时,有20%的几率角色原地复活,并恢复300气血。
效果解读:
战斗死亡时原地复活,多了一个保险,带来意外的惊喜。
获得:
获得武器时有几率附带此特效。
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
其他的我也说说珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑成功率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
和兽决神佑差不多。就是人死瞬间有1定几率复活。复活后大概10%-20%的血但是几率非常小
神佑 死亡复活!加一半血!
高级神佑 死亡复活 全状态!
但是这个技能有个BUG,很多人都不知道!
比如一个气血上限3000的血凤凰,一次(记住是一次受伤)受到3001以上的伤害时,100%不会神佑!
比如气血上限3000,第一次受到3001点伤害就不会复活!
神佑技能复活要求,受到的第一次总伤害不能超过自己的气血上限!否则不会复活!