1 对于游戏逻辑程序员来说,要求要了解数学的基本概念,比如:方程式,向量,三角函数,两点间距离公式,如何判定点在圆内,点线圆相交判定等
对于游戏引擎或工具程序员来说,要求数学比较高一些,要精通线性代数,概率,解析几何,计算机图形学 计算方法
2 无论是逻辑程序还是引擎程序,要求英语基础必须要好,四级及以上吧,特别是大学里的计算机专业英语(比如 memory是内存 vector是向量 quternion是四元数),能够看得懂英文资料,比如开发过程中常去的英文网站(http://www.lua.org/ developer.apple.com http://developer.android.com/index.html https://github.com/ http://www.cocos.com/)
会加减乘除,记住几百个关于计算机专业单词就好了
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