要说的话,中单跟ad最难,中单是整个团队的灵魂位置,ad是核心位 因为拆塔和持续输出基本靠ad,上单带传送前中期带带节奏,有实力操作好意识强就玩中单,中单玩好了各种带节奏上分当然妥妥可的,ad这版本不太清楚,,楼主还有什么疑问可追加。
瑞文 亚索 德莱文 瑞文光速qa 切入时机 技能连招复杂,可玩性高。亚索,上手难度大,如何e小兵是精髓,灵活的身位e小兵近身可以压制远程法师再e回来,配合被动的盾实现无伤换血。德莱文,接斧子是精髓,a完鼠标马上点击地面的方向就是你斧子的落点,玩好这几个英雄都需要大量的练习,但玩得好的人都能碾压对面
这个版本adc全面加强的,所以adc好上分。如果说最难上分的还是打野(团队型打野)和辅助,毕竟是让队友起飞的位置,如果队友垃圾,自己也带不动
自认为:纳尔,妖姬,VN
纳尔打团要求及时的支援已经时间最长的团控是否精准。
中单妖姬就是讲究各种骚浪贱了。
VN你得学会面向6个方向滚
上单瑞文,中单亚索,下路德莱文