这两个是平滑设置 0.01相对于0.1要精准 0.1则有一定的随意性 既有时候你想打该地方打不到 但这概率比较小 总而言之 0.01在1.6中会比0.1动作要相对慢点 0.1则比较流畅 所以一般混战中推荐使用0.1 而在高要求精准度的情况下 例如比赛则用0.01比较好
它可以使实际的命中点出现在影象的后面。也就是先见影,再见人。ex_interp 0.01可以提高发应速度。但长时间使用它人生理上的第一反应瞄准就都在影象的后面,尤其是使用AK和M4。ex_interp 0.1 就总觉得打不中人。辛苦那么久练就的第一瞄准算白练了。。。
在CS1.6里已经修复了这个参数可以提前看到人的bug,所以唯一的作用就是对画面流畅性的影响了,设置的不好就会感觉画面很不流畅
0.01比0.1的反应速度要快,不过PING不是很好的话画面会有点顿