能,学习装置在每个世代游戏的具体效果是这样的:
该道具在包包中时,同行的所有宝可梦平分对战结束后所获得的经验值、基础点数。
在对战中获得的经验值、基础点数的50%由所有携带该道具的宝可梦平分。
在对战中获得的经验值的50%由所有携带该道具的宝可梦平分,基础点数则所有携带该道具的宝可梦与参加对战的宝可梦均可获得100%。
该道具变为重要物品。在包包中打开该道具后,同行的宝可梦中所有参加对战的宝可梦获得100%的经验值,未参加对战的宝可梦获得50%的经验值。基础点数则所有同行的宝可梦均可获得100%。
1条是第一世代,2条是第二世代,3条是第三到第五世代,4条则是第六世代。
第一世代游戏:红,绿,蓝,皮卡丘版。
第二世代游戏:金,银,水晶版。
第三世代游戏:红,蓝,绿宝石,火红,叶绿版。
第四世代游戏:钻石,珍珠,白金,心金,魂银版。
第五世代游戏:黑,白,黑2,白2版。
第六世代游戏:终极红宝石,始源蓝宝石,X,Y版。
当然会得的,搜带学习装置和参与战斗的精灵都将会获得完整的努力值。
用学习装置给怪兽升级只能提升经验值,不会获得努力值的