首先我觉得+1耐龙宫,完全可以报废。我觉得这种+1耐得龙宫才是中庸中的中庸。没有很好的灵,也没有很高的防。在大唐的3扫下,你认为第2下就倒和第3下再倒有区别吗?同样我觉得一个全魔的龙宫,也不需要在衣服上打月亮,索性让灵力来的更猛烈些吧.竟然决定了走高伤害路线,就该舍弃一些该舍弃的。一个高法伤的全魔龙是无法想象的。法伤=灵力+灵力乘法伤等级。
不会问啊
其次就是血耐龙,耐龙无非3魔2耐,3魔1耐1血这些,有一点是要肯定的,只要想秒的动人,最少要+3魔,如今连有些TG都3魔了,你还好意思2魔吗?这种龙,生存力不错。但是秒人不疼,它能做的无非于守尸。但是血耐都有一点点的速度加成。竟然生存力不错,有时候需要转为辅助,放特级或者喂药。
个人非常喜欢全魔LG,因为它满足了法师的基本要求。第一攻击力高。第2速度够慢。魔没有速度加成的。当然他没有血耐,耐龙的生存力。但是试问一场群P,谁会针对LG?除非5龙队,想不针对也不行。一般的队伍,最少有一个封系吧?封系的存在,难道还不能让对手去集中火力吗?在最有效地回合里给对手最大的伤害是我的宗旨。当然前提是自己得站着。如果自己带着血孩子,血BB,最好速度比自己快那么一点。那么全魔LG绝对可以重头战到尾。我可以很自豪的对倒下的人说:有我呢,想站起来没那么容易。
那么魔龙的优势是不是远高于耐龙。一样的可以持续到战斗结束。但是在同样回合里,全魔龙的伤害远高于耐龙。而耐龙守尸也不如全魔龙强。大多速孩子都比耐龙慢,但是比魔龙慢的我们区很少见。(我们区才开半年。本人130全魔小龙)如果讲配合,耐龙的那点伤害确实不养眼。不论是多封队,还是有辅助系的队伍。
不过在暴力队里,有个耐龙的确不错。最少要3个以上的LG。有人说一个LG是一条虫,3个龙宫的威力却是不可想象的。在这样的队伍里,耐龙作为一个半攻半辅的状态存在。
其余的平常活动不说了。借用一句话大唐人多不是因为大唐强,是因为大唐好练。耐龙多不是因为耐龙强,是因为耐龙好练。全魔之路很艰辛,也很长远。秒5以后才算是龙宫的开端。而全魔龙的时代在那时候兴起,这就是后梦幻时代。
加一点耐力还不如加点体,人家3魔龙宫都能比武,有钱就3魔一体一耐加点,少量投入RMB就4魔一体加点吧,五魔龙宫就跟五力大唐一个性质的,五力大唐五力龙宫投入的钱都比较多,四魔一体加点,腰带血,衣服血或者灵,带上两个满层金甲,点上强身同等级很难秒杀你,除了那些专门比武的有钱人,
①3魔1体1耐,这种LG属于低灵高抗性的,平常任务挂的几率会很低,烧双的时秒得会少点血,不过靠他本身的高抗性,在PK中不会容易挂,适合放特技配合队友!本人就是这种类型LG,任务PK时经常是队友全倒后我一个人还满血站在那里--!新手适合练这种类型,省钱又省心,不用担心挂得快,呵呵。装备建议选择高防+魔的
②4魔1耐,这种LG属于高灵低抗性,也是以前梦幻大众型的加法,秒的血比3魔龙多,防御差不多一样,缺点是血少,但是可以用装备来补,4魔龙在PK中守尸效率比3魔龙好得多,不用怕对手被拉起来后你秒不倒他。装备建议选择高防+体或+耐的,双加的更好!
③5魔,这种LG属于超高灵无抗性的,平常任务容易挂--!但在PK中守尸效率会更高,本人觉得玩骷髅的话LG比DT更适合,为什么呢?因为高级的5魔龙倒后拉起来可以有多个目标高伤害输出,而骷髅DT拉起来最多只能放倒敌人一个,你们说谁更适合玩尸体呢?装备选择建议高防的,附加属性随个人喜欢!
总结:LG属于法系门派,加点肯定离不开魔了,只要加适量的魔保证战斗中伤害的输出,剩下的可以分配到体耐上加强抗性!
召唤兽:感觉LG对召唤兽的依赖不是很大,除了人被封了后叫宠给人吃药解封外,平常任务LG本身就有很高的伤害输出,PK中宠可以做为铺助吃药或者盾,平常任务也要备几只任务宠吧!攻法都要,宠当然要选择高资质的了,至于技能嘛随个人喜欢,有钱人可以砸高级兽决!PK中血速或血龟速的宠也是起着重要地位,血速宠以自身的速度压制敌人第一时间给自己吃药或给队友吃药,血龟速则是用来拉人的,LG本身速度就很低,被人放倒后利用血龟速宠拉起来就卷人,很不错的!至于该怎么配合大家慢慢自己琢磨吧,本人很少PK的,呵呵!
法宝:1级法宝中好象没有哪件是为LG设计的--!能用的大概只有金甲仙衣了吧,效果就不说了!2级法宝有LG专用的,好象是(分水)效果是战斗中使用后可以把受到的部分伤害转换为气血,好象没什么用初吧!特级法宝本人还没用过,LG的特级法宝就是(镇海珠)了,效果是佩带上后战斗时忽视对方1%的灵力,而且层数越高忽视的灵力越多,具体效果没试过!反正很好用就对了,说白了就是带上后可以秒得多血点吧!
其实可以这样、你不砸钱神马的就4魔1耐、后期有抗有输出、
如果你非常猛的砸钱就5魔、加全魔顶级就会少175的耐力多175的魔力、所以生存能力就会低点但是输出很高、这样的情况下就必须要砸钱砸出一身好装备、砸出高修炼神马的、
如果你不是很想砸、只是想混口饭吃就5魔下个等级4魔1耐、到时候装备防御的装备能说得过去就行了、我就是这样加的只是还是要砸点防御钱、
其实这个看你个人的实际情况吧。如果说5魔,那么不知道你的RMB给不给力。。。条件允许的话就可以5魔,也可以4魔1耐。。。如果普通点就3魔2耐,或者3魔1体1耐,当然这个普通点是比较保底的。。。如果你搞5魔,没那个条件,很容易给秒杀的。。。。你自己想想那些装备,修,强身,自己条件允许就可以。。。 我个人认为,无论条件怎么样普通的加点法比较好,比较保险。。。。