人家都是做了30年主机的公司,任天堂早期的主机经验还是模仿雅达利(著名的俄罗斯方块的创始)公司的经验,索尼也是做了20多年呢(PS之前就做,只是没有成功,PS时期才崛起的),要想在这两个大品牌里争夺残羹剩饭,还是要有时间的,联想不是微软,没有微软的经济实力,没有20年是不可能有自己主机的问世,更何况国内都是免费网游和武侠题材的游戏为主,甚至占了90%以上都是这类游戏,永远无法在国际上有好的位置。国内想把仙剑奇侠传推到世界上,这种类型在任天堂20年前就有了,那就是著名的赛尔达传说,想要做出自己的主机就必须有自主研发的游戏,不能再用骗人的心里就可以成功,暴雪当年说中国永远出不了优秀的游戏,希望能有人打破,希望我的重孙子的重孙子能看到,在家里玩一下国产游戏机,哪怕只是开个机也是好的
同意wwwqqq468,没有版权保护,所有的文化产业都上不去。补充一下,做游戏机也不简单,芯片、系统软件开发、硬体匹配兼容、硬体自我保护哪个我们都不强。我们的基础工业远没有我们自认为的发达,做不好基础,联想也不过是一个代工厂而已,利润大头还在人家手里。
缺乏知识版权保护,毁掉了多个创意行业,IT、影视、电游、词曲创作。。。。
联想搞了游戏机开发计划!但中国没有游戏工作室为其开发游戏!游戏机简单,但开发游戏就难了,在加上政 府对版权保护意识较差盗版太多。还有SB的审核机构。
推荐你玩下我国自主开发的《仙剑5前传》《八年抗战》《雨血前传 蜃楼》
哈!不可能了吧!我们死了后才有可能!