效率值似乎是根据场均发现(第一个发现)、场均杀伤(有效伤害好知,这个数据轻型、中型及重型坦克在计算时不需要打折,TD和火炮在计算时有折扣,主要可能是因为这两种坦克就是高输出型坦克,并且经常在视野外输出的考虑吧)、场均击毁、场均占领和场均防守(有效杀伤占领中的敌人),和胜率没关系。具体是怎么样的公式还真没咋研究过,有人说打小车容易提高效率值,我倒是觉得打大车比较容易,我现在的战斗力是1362,场均的车辆等级是7.4级,只玩中型坦克。从1200多战斗力之后之后我就主要玩S D M三系的顶级中型坦克了。
想要快速提高战斗力,我觉的主和清要是自己的技术和意识唤袜前要提高,一切的目标就是提高场均输出,多玩8级以上的车,我也有过8500伤害就1个击毁的时候,但是我觉得真不用在意人头数,只要输出高怎么都行。至于占领嘛,根据情况就好了,比如说最后剩下一,二个敌人了,你觉得跑过去可能也就能打1-2发,还不如就占占旗好了。防守也是,不要把一个敌人往死里打,每个打一下拖延占领时间才重要。
首先,效率值是根据你每场战斗侦察,击伤,击毁,协助,占旗等等活动多少的一个平均值。效率值是一个电脑计算出来的数据。不是高端黑客轻易改不了的。想提高就每梁锋场好好打。趁现在总场次不是很高。因为是平均值。如果你场次4000以上了。提示就有些慢了。我原来小车时也没好好打造成现在效率值就680+。现在每场都认认真真对待。如果天天打。每周涨10-20点不银渣没成问题。刚开始锋纳提升的很快。后面就慢了。还有什么可以问我。希望采纳
所谓的战斗力,其实缓答就是原来的效率值,只不过被多玩拿来换个说法而已。
基本和个人表现直接挂钩,技术好的话效率值高很正常,而且是和胜率正相关的。
http://tieba.baidu.com/p/1663981863 贴吧关于目前国服效率值计含棚算方式的讨论,有详细的计算公式。
快速提升不容易,可以考虑先随便拿个号练技术,等想好好打的时候再重练,当然比较麻烦了。
新人好好去贴吧论坛看文章学技术,看看老手是怎么玩吧。个人技术和大局扰老慧观好的话效率不是问题。国服平均效率值660左右,想提升就好好打吧。
本人场次10300,效率1057,南区,胜率53.5%。