只要你的CPU和内存不是太差劲的话,显存对高清电影的影响可以忽略;
中等以上级别的游戏,在显卡核心的架构满足要求的前提下,还有核心频率显存频率足够的条件下,显存相对大了,有助于游戏在处理大量数据的场景没有瓶颈。
一般来说,显卡的规格跟显存大小是基本匹配的,就是不会太大也不会太小,不是越大越好的,太大也是没用的,浪费了。但是同一规格下,显存偏小就是受影响很大了。
目前来看,中端和高端的入门级,1G显存足够了,低端512M足够了,高端中等往上级别的需要2G,卡皇需要4G。
除游戏和图形渲染等要求外,正常的网页浏览及办公影响不大,因为当前显卡的性能满足这些很容易。
显存在游戏机渲染中的意义相对要大很多,比如一副1920×1080的3D画面,您打开的游戏效果越高,比如抗锯齿等,这幅图像中的多边形数量就会越多,相对占得显存也越大。
这也是为什么同一款显卡,在低分辨率下可以流畅运行的游戏,高分辨率会卡顿的原因(当然不完全是显存,GPU也有一定的关系)。
需要运行大型游戏或者程序时的加载速度.....