普通彩色NPC脚本设置方法:
[@main]
HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣.\
<绿色/SCOLOR=250>是绿色的,<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的.\
<淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的,<粉红/SCOLOR=253>是粉红的.\
具体的自己设置就可以了 反正是 1-255 有的颜色是重复的 你自己查看吧!!
循环彩色NPC脚本设置方法:
[@main]
HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣.\
<循环彩色NPC文字演示/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>\
彩色脚本变量显示,一般情况下使用<>显示彩色脚本,如果需要显示脚本变量时用{}替代:
[@Main]
#IF
#ACT
MOV
S10
HEROM2彩色脚本变量显示
#IF
#SAY
{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}
其他部分特殊公告设置:
linenotice.txt中可设置顶端滚动公告和聊天窗口中彩色公告,[]表示滚动公告,<>表示聊天框内彩色公告.
顶端滚动公告: [180]这是一个顶端滚动公告演示例子.
聊天窗口中彩色公告(前景色和背景色用逗号格开):
<180,218>这是一个聊天框内彩色公告例子.
另外在脚本中可使用SendTopMsg和SendCenterMsg分别发送顶端公告和居中公告.
直接在服务端内改
要看用的是什么引擎了,引擎不同所代表的颜色代码也不同。